da muss ich dir zu stimmen, da es letzt endlich endlich mal auf qualität statt quantität an kommt. ALLE RTS-spiele die eine hohe oder gar überhaupt keine einheitengrenze haben laufen letztendlich darauf hinaus wer wie schnell die grösste armee auf baut. sicher gigantische massenschlachten sehen geil aus (ich denke die map/mod-architekten (sofern es möglich ist) werden auch für E@W antsprechendes material nachliefern.

) aber der überblick geht zu über 90% aller fälle verloren und dann sitzt man da "hoffendlich hab ich mehr einheiten". ich halte e@w für das vielversprechendst spiel der beiden aber ich denke meine meinung zählt hier nicht (a) ich bin riesiger SW-fan und mag HdR nicht im geringsten und b) ich habe weder den ersten noch den zweiten SUM teil gespielt).ich finde das einzige reitzbare der featurs-liste ist die grafik von SUM und ich bin kein grafik-junkie also is mir das sowas von egal
