Zitat:
Zitat von dmBart
Das Argument zieht irgendwie nicht. Praktisch wäre es z.B. auch, wenn Ressourcen keine Rolle spielten, so bräuchte man sich nicht um die Finanzen kümmern. Dass das keine Option ist, weiß jeder. Ein Spiel wird erst durch gewissermaßen "unpraktische" Elemente interessant. Dadurch, dass man Ressourcen sammeln muss, oder gewisse Gebäude bauen muss, um neue Einheiten zu erlangen, erkunden muss usw..
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hm sry, hab grad kein plan was du meinst. Dein Beitrag weicht von meinem Inhalt nen bisschen ab. Keine Ahnung warum du jetzt mit Ressourcen kommst
Aber eigentlich ists mir egal. Ich kann auch mit der alten Variante leben
