Öhm...damals haben die meisten mit Karten der GeForce-2-Klasse gespielt, MX oder wenns gut lief GTS oder Pro/Ultra. Im Vergleich dazu sind selbst heutige Mittelklasse-GraKas wie 6600GT, 9800Pro einfach nur brutal schnell.
CPU-Leistung...früher lief das auf Maschinen unter 1 GHz mit vielleicht 256MB SD-RAM auch ganz okay, mittlerweile gibts DDR2 und das im GigaByte-Bereich + CPUs die die früheren einfach stehenlassen...
Das Problem heute sind die Extras die durch die CorePatches dazukommen und dadurch nochmal das ganze belasten, weil eben diese Änderungen erst später dazugekommen sind und anscheinend nicht ganz sauber gemacht (will ich den Leuten ned vorwerfen, CCR ist nicht OpenSource!).
Aber die Thematik mit großen Servern ist einfach so alt wie das Spiel selbst...da kommen Erinnerungen an 120er-Server auf
