Heute vor 8 Jahren am 19. November 1998 wurde Half-Life veröffentlicht - der Shooter, der das Genre "revolutionierte" (wie einige meinen).
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- Valve Software
Um was geht's hier wirklich?
Was hat sich in HL seitdem getan?
HL->HL2 war ja nebst der Grafik und Physik nicht atemberaubend gross, natürlich wurden die Soundeffekte gut abgemischt (in 5.1) und die Animation wirklich neu erfunden (Lipsync..)
Doch das, was Valve nun in EP1-3 macht, ist ja nur Filterkaffee-Methode.
Was meint ihr?
Was müsste ein HL3 wirklich haben?