also Bewegungen :wenn du auf TS oder Ra2 abzielst....dann gibts eigentlich keine abgespeicherte Bewegunungsanimation in dem Sinne -> die Einheiten setzen sich fast alle aus Voxeln zusammen und sind somit 3d....allerdings wird eine Animaitionsstandardfile benötitgt (hva).Mit der kann man eigentlic hauch richtige 3dAnijmationenen generieren (siehe Mammut MKII aus TS).....allerdings wie DAS geht....naja (allevxl & Hvas findeste im local.mix)
bei Einheiten die 2d-gezeichnet wurden (Infantrie & auch der Titan aus TS) findest du im Conquer Mix (inklusive Animaiton)
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