Das Spiel läuft peer2peer. Bei der Connectionprüfung spielt es nur eine Rolle, ob jeder zu jedem Verbindung bekommt.
peer2peer bedeutet: Jeder Spieler ist Client und Server gleichzeitig.
Wenn hinter dem Router 2 PC sind, muss die Anfrage der anderen SpielerPCs zu diesen weitergeleitet werden. Das geht mittels Portforwarding. Aber bei TW ist das nicht richtig umgesetzt. Es gibt zwar in den Netzwerkeinstellungen von TW einen Port der für den Senden und Empfang der Daten verantwortlich sein soll, aber das ist verbuggt und funktioniert nicht.
Die im Handbuch und sonstwo angegebenen Portweiterleitungen beziehen sich auf einen PC hinter dem Router. Sind also in diesem Fall nicht hilfreich.
Die Abhilfe:
Der Router muss mit dem Spiel kommunizieren und die entsprechenden Ports weiterleiten. Das läuft normalerweise über uPnP. Das Spiel sendet uPnP Kommandos an den Router, damit der Router weiss, was er machen soll.
Leider kann der W701V von Hause aus kein uPnP.
Fazit:
Entweder einen Router besorgen, der das kann oder eine alternative Firmware auf dem Router installieren. Dazu googeln - Stichwort: speedport2avm
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Warum beschweren sich die Leute, die nicht richtig lesen können, über das, was andere Leute schreiben? 
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