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Zitat von Der Dude
oh doch auch blizzard lässt sich druck machen, ich weiß noch was zu miener aktiven WoW zeit (vor dem ersten addon) teilweise die foren blizzard-europe gebrannt haben, weil die server nicht gelaufen sind oder das ballancin im pvp bereich beschieden war bzw. verschadnelt wurde, also ganz so wie du es dartsellst is das nicht, bzw. nur vor dem release eines spiels...
aber wo du grade WC3 erwähnst, um juli haben sie auch für diablo 2 nen neuen patch gebracht, auch hier nichts weltbewegendes (eigentlich nur nen no cd crack  ) aber immerhin
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Jop weiss ich, spiel aktiv D2 und WC3 im Moment

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Natürlich war WoW nicht perfekt balanced und alles. Aber der Unterschied ist, sie liessen sich Druck machen und es wurde sich, auch wenn es vor allem mit den Latenz Problemen lange ging - definitiv verbessert. Was die PvP Bereiche betrifft ist es schwierig eine Mittellinie zu finden. Für mich war nach dem Addon PvP Tot - davor ging es noch so halb. Jeder hätte es gerne anders gehabt, dass es nicht leicht ist war klar. Schon gar nicht wenn PvE und PvP sich gleichgewichten sollte. Das hat bisher noch kein Spiel hingekriegt und wird vermutlich noch einige Jahre dauern, bis beide Konzepte in ein Spiel passen. Blizz machte damit den Fehler, dass sie vor dem Addon stark auf PvE gingen und nach dem Addon wiederum stark richtung PvP drifteten. Die geradlinigkeit fehlte halt - aber ich kann das ohne Probleme verzeihen, wenn ich mir da EA anschau. Und wie VB sagte, schliesslich wird dafür monatlich bezahlt - lässt sich natürlich nicht vergleichen mit einem KW.
Ich muss Sven stark zustimmen, lieber lade ich jede Woche nen Minipatch runter als alle Schaltjahre mal eines.