Wenn du dich mit den Trigger schon etwas auskennst, dann benutz einfach die action "106 Set Technolevel" Number ist -1 und Techtype zb E2 für den rekruten. Der Techlevel wird für den Triggerbesitzer ausgelöst, ergo wenn ein spieler russland ist wird er keine rekruten mehr bauen können bis du ihm den techlevel wieder mit der aktion 106 number 1 und techlevel 1 gibst.
Beispiel:
Name: Set_Dog
House: Amerika
Event: 0:13 elibset Time: 1
Action: 0: 106 set technolevel, Number -1 Techlevel ADOG
1: 53 Enable Trigger enable dog
2: 54 disable Trigger: Set_Dog
Name: enable dog
House: Amerika
Event: 0: 13 ebliset time: 120
Action: 0: 106 Number 1 Techlevel ADOG
1: 11: DOG_ENABLED
2: 54 Dissable Trigger Enable DOG
Hier wird für den Amerikanischen Spieler der Wachhund ab der ersten spiel sekunde der Wachhund gesperrt und nach 2 minuten wieder freigegeben.
Rechtschreinfehler bitte ignorieren hab das am iPod geschrieben.
LG
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¨°º¤ø„¸ Hardstyle¸„ø¤º°¨
¸„ø¤º° ¨ Austria ``°ºø
Geändert von Sonic (19-12-2008 um 00:37 Uhr).
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