Auch wenn ich mich damit vielleicht unbeliebt mache, aber RA3 hat mir sehr gut gefallen und ging meiner Meinung nach in die richtige Richtung. Die wichtigen "Merkmale" von CnC-Spielen wurden hier ja schon oft genug genannt:
- Basenbau,
- Rohstoffe sammeln,
- BASENBAU!!!
Die Story ist mir eigentlich garnicht so wichtig, aber gehört natürlich schon irgendwie zu einem CnC dazu. Das Rohstoff-sammel-System von RA3 fand ich jetzt nicht so schlimm wie es immer dargestellt wurde. Es war zumindest die beste Möglichkeit mit der verbuggten Wegfindung funktionierende Sammler zu machen. (Auch wenn sich die Sammler manchmal selbst auf ihrem kurzen Weg verfahren haben.) Drei Parteien wie bei Yuri/ TW sind natürlich ein muss. Und eine der wichtigsten Anforderungen überhaupt: Keine Bugs und eine neue Engine, denn die scheint ja für die meisten Bugs verantwortlich zu sein.