Soviel dazu - es tut sich weiter was

EA_Roger meldet sich zu bekannten Bugs und Updates
https://answers.ea.com/t5/Bug-Report...s/td-p/9164477
Zitat:
LAN-Spiel
Private Spiel-Lobbys
Die Möglichkeit, in benutzerdefinierten Spiel-Lobbys eine zufällige Fraktion zu wählen
Sowjetische / Alliierte Unterfunktionen im Schnellspiel Alarmstufe Rot wählen können
Hinzufügen einer „Autor“-Anzeige zu Ingame-Benutzerkarten
Verbesserung der Sammler-Pfadfindungslogik, indem sie zur ersten Ressourcenkachel zurückkehren
Die Möglichkeit, deine Jukebox-Wiedergabeliste von außerhalb des Spielgeschehens im Menü Audio anpassbar zu machen
Die Fähigkeit, eine benutzerdefinierte Karte in einen Mod einzubetten
Und ein paar Fehlerbehebungen, unter anderem diese hier:
Mod-Bilder werden in der Vorschau auf dem Bildschirm der Ingame-Workshop-UI nicht richtig angezeigt
Ein altes Problem, bei dem das Erweiterte Kommandozentrum im Multiplayer-Modus und von der KI erfasst werden konnte
Ein altes Problem, bei dem den Geschütztürmen nicht befohlen werden kann, den zwangsweisen Beschuss zu stoppen
Ein altes Problem, bei dem Einheiten sofort vom Servicedepot repariert werden konnten
Ein Problem der Pfadfindung, bei dem der Sammler in der „River Raid“-Karte stecken bleiben könnte.
Des Weiteren haben die Devs noch weitere Punkte in ihrem Backlog, die sie neben den eingehenden Anfragen aus der Community weiterhin priorisiert werden.
|
Stimmt, das mit dem "zwangsweisen" Beschuss von Geschütztürmen ist mir aufgefallen, dass man das nicht mehr stoppen kann.
Das war mit dem Obelisken Soundtechnisch dann etwas too much ^^ musste warten bis eine feindliche Einheit vorbei kam.