dann musst du in der artmd.ini auch noch (wenn es eine ganz neue einheit ist) einstellen, welche cameo + voxel datei verwendet werden soll.
dann sollte es eigentlich gehen.
wobei ,wenn die einheit z.B. so aussieht
[para]
...
...
image=para
dann muss in der artmd.ini das stehen:
[para] <==image
voxel=yes
cameo=?
Altcameo=?
wobei ich jetzt davon ausgehe das du schon ein voxel hast, dass para.vxl heisst.
so das war's aber das gehört doch eher ins map-erstellen oder??
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