Polygone sind mathematisch gesehen Vielecke.
So ähnlich funktioniert das halt auch in Computerspielen. Die ganze Spielewelt besteht aus Polygonen.
Einziger Unterschied: Bei Spielen sind Polygone immer Dreiecke!
Doch es gibt auch andere (3D-)Engines. Diese verwenden dann meist Voxel. Voxel sind 3-Dimensionale Pixel. Der Vorteil ist, dass man jeden Pixel einen eigenen Wert zuweisen kann... aber das ist ja eigentilch nicht mehr deine Frage!
