Ich persönlich arbeite mit 3D Studio Max die Profiversion von GMax (jetzt frag blos net woher ich die hab

)
Mit 3dsm arbeite ich derzeit für mein Armada 2 Mod, und nur mit 3dsm gibts ein Plugin, der die Files in das sod Format überträgt, deshalb benutze ich kein GMax, im Grunde isses aber das gleiche.
Schwierig, mhh die ersten 2-3h habe ich mich mit den Funktionen eingearbeitet, aber jetzt kann ich schon ein Model erstellen, während ich mich an Animationen noch net rangetastet hab.
Mit den entsprechenden Exportern, kannste für (beinahe) alle Shooter Models erstellen.