LevelEditor stürzt immer beim compilen ab!!!!!!!!
Ich hab endlich nach langer arbeit meine geile map fertig. Jetzt will ich sie mit dem Leveleditor ins spiel compilieren. Als erstes soll ich ja unter VIS - Discard vis data ausführen, jo, also da arbeitet er nur ganz kurz und dann ist ende. Dann gehe ich auf VIS - Build dynamic culling system. ok ich bekomme ein kleines fenster, er arbeitet und dann ist es aus mit dem programm, dann bin ich wieder in windows. woran kann das liegen??????
Denn ohne diese sachen sieht das verdammt sch**** aus. Bitte um Hilfe. Danke schon mal im vorraus.
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