jo:
Renegade unterstützt Bump Mapping! z.B. Das Sp-Level wo man am Strand landet! Das Wasser ist mit Bum Map gemacht.
bump
- heftiger Schlag, heftiger Stoß
- Erschütterung [f.]
- Beule [f.]
- Bodenwelle [f.]
d.h. BumpMaps sind Texturen, die die Grund Textur, ausbeulen so das z.B. leichte Wasserwellen, eine Art Relief o.ä. erstellt wird.
Könnt ihr übrigens mit den meisten Grafikprogrammen selbst ausprobieren:
Wählt eure Grafik und dan den Filter Prägen (o.ä.)
Das ist eine Bump Map(statisch) auf Grundlage der Helligkeitswerte.
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