Du machst das sowieso etwas umständlich, es würde reichen, wenn du in der rules.ini deine einträge machst, halt einfach mit der Image des Seals, aber für ein Tutorial kommts ja net so drauf an, dann bekommt man ja auch gleich noch ein kleiner einblick in die art.ini
Zitat:
UIName=Name:GHOST ;der name in der ra2.csf nur ändern wenn ihr einen string
;editor habt ! ansonsten nehmt E1 oder wie ich SEAL !
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Das ist unlogisch, hast wohl eher GHOST gemeint
EDIT: Beim ersten tut steht bei Locomotor "noch unwichtig", hast du den eine Ahnung was das ist

das frage ich mich nämlich schon ziemlich lange.