Ach, Realismus, es gibt doch genug realistische Kriegsspiele. Ich habe C&C immer geschätzt für seinen Sinn für abgedrehte Ideen und Einheiten. Panzer und Sammler, die wie Käfer aussehen, Tiberium, Visceroiden, Ufos, Magnetrons, Virusschießende Flintenweiber, Schiffe in die Tiefe ziehende Tintenfische und ihre Mischung mit wirklich existierenden Panzern, das war für mich immer das Gute.
Und da haben Alarmstufe Rot 2 & Yuris Rache wirklich Maßstäbe gesetzt und den Tiberiumkonflikt an Witz und Einfallsreichtum des Gameplays sogar übertroffen.
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