Zitat:
Original geschrieben von NodMot
Wenn nun einer mit einem langsamen Rechner kommt, könnte man auch dessen Auflösung und Details alleine runterregeln, ohne die zu beeinflussen, bei denen es flüssig läuft.
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Soweit die Theorie, aber ist dies auch praktisch effizient umsetzbar ?
Offensichtlich nicht, sonst hätte das EA so geregelt. Auch die Ensemble Studios und Blizzard kennen eine solche Funktion nicht ...