in den Mix-Files sind diverse Einheiten aus TD und RA1 als Voxels umgesetzt, die im SPiel nicht genutzt werden. die meisten sind - soweit ich weiß - auch nicht in der art.ini eingetragen. was aber kein problem ist, weil man dafür nur nen entsprechenden Eintrag erstellen muss...
für genauere details würd ich aber mal im modding-forum nen aktiven Modder fragen, ich bin irgendwie doch ziemlich raus
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