Traffic ist denke ich schon ein Problem, vorallem weil ich denke das der nicht Proportional, sondern Exponentiell steigt...
Man bedenke: mehr Spieler bedeutet sowohl mehr daten die an jeden Spieler übertragen werden müssen, als auch mehr spieler die daten empfangen

Und ab 20 Spielern etwa glaub ich reichen meine 8kb/sec nicht mehr aus, und das sind dann bei 20 spieler schon 160 kb/sec. Das ist zwar glücklicherweise nur bei Massenschlachten so, aber trotzdem...