Thema: mehr geld
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Alt 13-12-2001, 14:07
Earthman Earthman ist offline
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mehr geld

MinMoney = minimum amount of money selectable in the slider. (def=2500)
; Money = default amount of money that shows up on the slider. (def=100000)
; MaxMoney = maximum amount of money selectable in the slider. (def=100000)
; MoneyIncrement = the amount of money that changes when the slider position
; changes its minimum amount. (def=100)
; MinUnitCount = minumum number of starting units in a game. (def=1)
; UnitCount = the default starting units. (def=10)
; MaxUnitCount = maximum number of starting units. (def=20)
; TechLevel = maximum tech level achievable in a game. (def=10)
; GameSpeed = starting game speed. For some wacky reason, 0=fastest, 6=slowest. (def=0)
; AIDifficulty = starting AI difficulty. (def=1) (0=easy, 1=normal, 2=hard)
; AIPlayers = starting number of AI players. Always at least 1 for skirmish. (def=0)
; BridgeDestruction = can bridges be destroyed? (def=true)
; ShadowGrow = deos the shroud regrow? (def=no) DESUPPORTED.
; Shroud = is there a shroud on the map? (def=yes) NOT YET SUPPORTED.
; Bases = can you build buildings or is this just a unit-to-unit slugfest. (def=yes) DESUPPORTED.
; TiberiumGrows = does ore/tiberium/whatever regenerate? (def=yes)
; Crates = do crates appear in the game? (def=yes)
; CaptureTheFlag = is this a CTF game? (def=no) DESUPPORTED.
; HarvesterTruce = are harvesters immune to enemy fire? (def=no) DESUPPORTED.
; MultiEngineer = do you need more than one engineer to take over a building? (def=no) DESUPPORTED.
; AlliesAllowed = are allies allowed in this game? (def=no)
; ShortGame = is a player eliminated when his last building is destroyed? (def=yes)
; FogOfWar = is there fog of war in this game? (def=no)
; MCVRedploys = can the player redeploy the MCV? (def=yes)
; AllyChangeAllowed = can alliances be changed mid-game? (def=yes)

[MultiplayerDialogSettings]
MinMoney=5000
Money=1000000
MaxMoney=1000000
MoneyIncrement=100
MinUnitCount=0
UnitCount=10
MaxUnitCount=10
TechLevel=10
GameSpeed=8
AIDifficulty=0
AIPlayers=0
BridgeDestruction=yes
ShadowGrow=no
Shroud=yes
Bases=yes
TiberiumGrows=yes
Crates=yes
CaptureTheFlag=yes
HarvesterTruce=no
MultiEngineer=yes
AlliesAllowed=yes
ShortGame=yes
FogOfWar=yes
MCVRedeploys=yes
AllyChangeAllowed=yes


habe die oben gezeigten werte in meiner map eingestellt, nur irgendwie will das nicht funzen. habe das prob schon öfters mal gehabt, aber mich noch nie groß dran gestört. aber für einen kollegen von mir wollte ich das jetzt unbedingt eingestellt haben, weil er meint das er nur verliert, weil er nie kohle hat wollte ihm mal das gegenteil beweisen. auch leute die aus prinzip nur einen sammler bauen sollen mal sehen wie es ist wenn sie geld haben und dann trotzdem verlieren

danke schonmal im vorraus

nachtrag

optionen wie capture the flag funzen leider auch nicht
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