Das sind doch die standardoptionen, die ports für die jeweiligen Pcs geöffnet (geforwarded) und in generals eingetragen (firewallportoverride) das haben wir ja gemacht und es hat ja auch die ersten beiden Stunden ohne Probleme geklappt (die Wochen vorher auch).
Von daher sollts nich daran liegen (der Fehler kam schließlich auch wahllos, in der lobby, im spiel manchmal 2x direkt hintereinander, mal nur bei mir mal nur beim kumpel...)
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