Daran liegt es nicht, sondern daran das die Einheiten von der KI an den Seiten, wo die Schluchten sind, hängen bleiben. Sie finden einfach den Weg nicht mehr, deswegen ist die CPU-Belastung dann extrem hoch und das Spiel unspielbar. Da reicht manchmal schon eine einzige Einheit aus, um das Spiel ruckeln zu lassen. Da kann nur ein neuer Patch für das Routefindung Abhilfe schaffen. An den Karten selbst liegt es nicht.
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