Ich finde sowas wie die GrandCannon macht den unterschied zu
schlechteren Spielen, man muss sich halt was ausdenken, wie man ihn strategisch aushebt.
Schaut man sich C&C1 an muss man doch bemerken , dass es dort nur Rushs gab!! Mit Nod hat mein Frteund oder ich immer verloren, bei GDI gg GDI hab ich immer gewonnen, aber nur weil ich keine Skrupel hatte alle gebäude zu verkaufen um noch vor dem mammut rush ein paar credits dafür rauszuholen.
Im Laufe der reihe sind die abwehrcannonen dann immer etwas härter geworden, was rushs etwas eindämmte!
Ich find so ist für jeden ne Seite dabei.
Außerdem wenn der 2000 für ne GC ausgibt kannste doch mit harriern kommen, sind zwar teuer ham aber sonst auch noch nen nutzen!
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