Bei Voxeln sollte das nicht der Fall sein. Aber das mit der schlechten Übersicht stimmt schon. Überleg mal, wie wenig sich die Einheiten in bisherigen 3D-RTS unterschieden haben. Wenn du rausgezoomt hast, dann hast du die Einheiten nicht mehr voneinander unterscheiden können (Earth2150). Ebenso gab es das Problem, daß deine Einheiten oft hinter irgendwelchen Gebäuden, Bäumen, etc. verschwunden sind. Sieht so aus, als ob WS das Problem gelöst hat
Lang dauerts ja nicht mehr ...