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Alt 14-04-2007, 18:19
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Cabal

 
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Jo also grundsätzlich ist das eine Nod-Map, aber trotzdem mal was mir jetzt aufgefallen ist:

-Blaues Tiberium hat immer Priorität, also gleich am Anfang mit Outpost runter und min. 2 Raffinierien bauen
-Wie du schon sagtest, immer Raffinieren bauen statt Sammler in der Waff.
Mit der Infantrie dann immer scouten.
-Wenn der Outpost seinen Zweck erfüllt hat immer verkaufen -> gibt +500$
-Ruhig etwas offensiver bauen ->'stretchen', dann brauchst du auch keinen 2ten Outpost bauen fürs nächste Feld.
-Bei aussichtslosen Kämpfen immer die Panzer zum Rückzug zwingen (am besten mit D -> Rückwärts fahren), dann die neugebauten Panzen nachziehen und zu einer großen Armee zusammenfassen, und dann den erneuten Angriff wagen. Kaputte Panzer auch gerne mal reparieren in der Waff.
Du hast leider einmal deine ganze Armee verheizt, das kostet dir leider nur unnötig Panzer und befödert auch noch die vom Gegner :/
-Auf dieser Map würd ich immer gleich am Anfang versuchen ihm beim blauen Tiberium anzugreifen, evt. sogar einen Sammler zerstören. Sowas wirft ihn dann enorm zurück.

Fürs erste Spiel wars aber schon okay. Skirmish nutz ich aber nur um bo's zu testen. Leg dir einfach einen 'Funaccount' an wenn du deine Statistik nicht belasten möchtest und sammel im Automatch erfahrung, das hilft dir am besten weiter =)
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