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Alt 21-10-2002, 21:00
bugdriver bugdriver ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Beschwerden Teil 2

20.Gleitscheibne sollten stationierte Sklavensammler aussaugen können.

21.Es ist eine Unverschämtheit das Yuris Kraftwerke nur 600$.Lächerlich.Die Konkurenz muss teilweise mehr hinblättern un hat viel schlechtere Powerplants.Mein Gott der Bioreaktor ist ja noch viel besser als ein Atomkraftwerk da dieses keine andren Gebäude bei seiner zerstörung in Mittleidenschaft zieht weniger Platz verbraucht,gleich am Anfang gebaut werden kann und nicht erst ein Labor errichtet werden muss und zuletzt kostet es auch noch weniger nämlich NUR 600$ Ausserdem sollte Yuri nur 3 Infanteristen in seine Reaktoren stecken können.Zum Preis möchte cih sagen das das Kraftwerk Yuris zwischen 800$-1000$ kosten sollte,weil ich der Meinung bin das ein Kraftwerk solcher Efektivität doch wohl so einen Preis dieser Höhe haben sollte.

22.Die Seeadler der Zerstörer habne eine viel zu schwache Panzerung.Schon nach wenigen Flkschüssen stürzen sie ab Zum Schutz der U Boote genügen nur wenige vieleicht sogar nr ein Flakboot und die Zerstörer sind fast Wehrlos gegen den Feind unter Wasser.Also bitte versteht mich die gelben Bomber sollen ruihg etwas mehr aushalten aber doch nicht nach wenigen Schüssen das zeitliche segnen.

23.Die Boomer gehören wohl zu den kriminellsten Einheiten im Spiel. Ich finde die Boomer sollen erts Raketen abfeuern können wenn der Spieler ein Labor konstruiert hat.Auch finde ich sollte die Panzerung etwas aber nur minimal herabgesetzt werden.Zusätzlich sollten die Cruise Missiles der Boomer einen anderen Schaden habne als etwa die V3s der Sowjets.Nene die Raketentypen sollen sich schon unterscheiden.Man könnte allerdings um nochmal zu der Raketenbestückung zu kommen ein Extragebäude für Yuri entwerfen welches erst gabut werden kann nachdme man sien Labor hat.Diese Gebäude würde einen erlauben Raketen abzufeuern und man könnte nach dem Verlust eines Labors durchaus weiterhin Bombardieren.Dieses Gabäude ich nenne es mal Waffenkammer könnte dann einen Preis von so 600$ habne oder sogar mehr.

24.Ich finde es schlecht das Seals welche in einme Ibf sitzen des öfteren auf Fahrzeuge feuern obwohl dies doch sinnlos ist.Der Sniper tut dies doch auch nicht sondern feurte nur automatisch auf Infantrie.Genauso sollte es beim sealibf auch sein.Ich meine es ist schon ärgerlich wenn ein Flaklaster mit 5 Desos an Board kommt und der dumme Seal aussgerechnet auf den Laster feuert wo er sich doch die Kleinen Saddams vorknöpfen sollte........

25.Das Spionageflugzeug sollte mehr Raum aufdecken und noch mehr Panzerung bekommen.

26.Die Harrier sollten nur 1000$ kosten.

27.Es kommt des öfteren vor das ein Harrier oder Eagle 2 Raketen hintereinander abfeuern.Das muss geändert werden.EINE NUR EINE.

28.Wenn der Spion Technologie aus einer Waffenfabrik stielt sollte man auch Stufe 1 Nighthawks sowie Eagles und Harrier bauen können.

29.Terrordrohnen sollten sich wieder gegenseitig attakieren können.

30.Der Spreng LKw soll eine bessere Panzerung,eine höhere Geschwindikgeit sowie eine Gedankenimunität erhalten,da diese Einheit aufgrund dieser Mängel sehr nutzlos ist.Selbst ein einfacher Harrier jagt diese teuere Einheit mit einer Bombe hoch


31.Gedankenimunität für den verrückten Iwan sowie den Terroristen.

32.Boris Leuchtpistolenreichweite sollte gekürtzt werden.Ausserdem finde ich es schlecht das man teilweise einfach über Klippen hinwegleuhten kann um so ein Gebäude zu eleminieren.Aber absolut gemein finde ich das zB. Flugzeuge die von der linken oberen Ecke fliegen kontinuierlich aus der selben Kartenecke kommen.Nur zu dumm für denjenigen der sich in der linken oberen Ecke befindet und dort seine Basis besitzt.Ruckzuck ruft Boris seine Verstärkung herbei und zerlegt in wenigen Minuten die Basis da fast schon im sekundentakt die Bomber herbei fliegen.Das mit der Kartenecke war nur ein mögliches Beispiel es kann auch sein das die Flieger von links,rechts obne unten oder von wo auch immer herkommen.Es ist nur überl wenn sich die markierte Zielbasisi dierekt in der Linie befindet von denen auch die Migs starten.Ich finde Die Migs sollten immer vin der ganau entgegen gesetzten Richtung kommen.Das heisst wenn sich die Basis unten befindet sollten die Migs von gnaz oben kommen und natürlich umgekehrt und in sämtlichen Fällen genauso.

33.Viruse sollten einen Preis von ca 1000$ oder mehr haben.Immerhin töten sie viele Infanteristen bereits mit einme Schuss aus der Ferne.Und dann wäre ja noch das Giftgas welches Infanterie und sogar Schwachgepanzerte Einheiten beschädigt.



Mehr fällt mir jetzt nicht ein.Oh man bin ich müde vom schreiben...........
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