sorry wegen doppelpost
12 destroy trigger=
hier wird ein angegebener trigger zerstört,
wenn man z.b. regelmäßig ein team erscheinen lässt und man hier diesen trigger angiebt, dann kommen keine teams mehr weil es den trigger nicht mehr gibt
15 man kann im wintrigger mehrere ereignisse angeben damit ma gewinnen kann, hiermit wird ein ereigniss als erfüllt gegeben
30 hier baut der computer (z.b. in einer missionmap) wie im mp modus, nur bestrebt den feind zu besiegen, er baut dann selbst abwehrmechanismen, notwendige gebäude etc, aber mann sollte ihn nicht in sp maps anwenden, weiss ich aus erfahrung
81 alle auf der karte platzierten einheiten die den status "harmless" oder "sleep" haben erhalten nun den status "guard"
82/83 alle einheiten werden vom ihren status befreit
84 einheiten können einer gruppe zugewiesen werden (standard= -1) hier werden sie von der angegebenen gruppe befreit
106 angabe der neuen techstufe (10 ist die höchste => alle gebäude verfügbar)
127 lässt man ein team auf der karte erscheinen, kann man hiermit die anzahl der frames für den chronoeffekt angeben
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bis denne,
sil
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