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Alt 21-10-2002, 20:55
bugdriver bugdriver ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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OL Nick: bugdriver
Beschwerden Teil 1.

Nun ich bin ein sehr sehr krietischer Spieler und mich kann eigentlich nichts zufrieden stellen und so genial Yr auch sein mag steckt es doch voller zahlreicher Bugs und Ungerechtigkeiten.Und zusätzlcih gibt es noch eine neue Krankheit oder Seuche in Form von CHEATERN,WASHERN usw.(Gesindel)Gibt es dagegen den kein Spray oder kann man sich nichts von seinem Hausartzt gegen diese Kreaturen verschreiben lassen?????


Wie dem auch sei ist ein neuer Patch unbedigt für Yr von nöten und dabei meine Damen und Herren sind wir uns doch wohl alle einig oder??


Zum Blancing muss man sagen das es sehr viele ungerechtigkeiten gibt.
Folgendes sollte unbedingt behoben und verbessert werdenbehoben werden:

1.Es ist furchtbar das die Kirovs sowie die Belagerungshubschrauber nachdem man deisen einen Angriffsbefehl gegeben hat sich ersteinmal um die eigene Achse drehen.In dieser Zeit prasselt im Gefecht die Lebensenergie langsam aber sicher herunter.Gerde bei den ohne hin langsamen Kirovs ist die Rotation in der Luft sehr ärgerlich da sie dann noch länger brauchen um ihr Ziel anzugreifen.....

2.Die Kirovs könnten durchaus ein wenig schneller sein.

3.Die Belagerungshubschrauber sollten da diese ja eine Atilerieeinheit darstellen eine Mindestreichweite besitzen.Also Einheiten die Nahe an einem stationierten Copter sind sollten dann nicht angreifbar sein wie etwa bei der Grandcannon.

4.Es ist furchtbar das von der Chronosphäre teleportierte Belagerungshubschrauber welche als Ziel auf eine Wasserfläche gewarpt wurden nicht untergehen sondern unglaublicherweise einfach stehen bleiben Was man hier ändern sollte brauche ich wohl nicht erwähnen.

5.Wir sind uns wohl alle einig das die Kampffestung viel zu schnel ist.WW sollte diesem Monstrum eine Bremse einbauen.Auch sollte diese Einheit länger brauchen um befördert zu werden.

6.Der Desolator sollte auch entschieden abgeschwächt werden.Die Schussfrequenz des Sekundärfeuers sollte ein wenig längers ein.Kaum zeiht sich die Radioaktive Strahlung zurück ist wird sofort wider alles verstrahlt.Furchtbar.Ein wahres Massaker füpr alle Schwachgepanzerten Einheiten.Und was wohl am Kriminellsten von allem ist ist der lächerlcihe Preis von 600 Dollar Unglaublich ist das.Einfach unverschämt.Du zhlst nur sowenig Kohle und richtest so VIEL SCHADEN AN.Der Desolator sollte mindestens 1200 Dollar kosten.Meine Gott mit einer Heldeneinheit oder einem Chronolegionär für 1500 $ richtest du oft und auf lange Sicht gesehen noch lange nicht soviel Schaden an wie etwa der kleine Saddam.

7.Ist euch schonmal aufgefallen das man neben einen Schattengenerator sowie einme Psychoturm bauen kann,also diese als eigenständige Gebäude gelten.Nein so ncht das muss geändert werden.

8.Ich finde es auch furchtbar das Yuri mit Hilfe seiner Klone dem Psychoturm und warscheinlcih seinen Hirnen auch(bei Hirnene bin ich mir niht sicher aber bestimmt tun diese das auch)Spione erobern kann.Spione sind FAST nutzlos gegen Yuri.Jedenfalls kann man es vergessen Gebäude zu infiltrieren wennd er Feind Psychotürme hat.Unair.Teslaspulen und Prismatürme feuern ja auch nicht von alleine auf Spione.Also der Spy sollte imun sein gegen die feindlcihen Gedanken.

9.Ich finde das der schlägernde Berserker(BUBBA) Spione erkennen sollte.

10.Der Britische Sniper sollte aufjeden Fall über 1000$ kosten am besten so 1200$.Außerdem sollte die Schussfrequens noch ein bischen verlängert werden.Ich meien es kann doch nciht angehen das man für lächerlcihe 600$ eine Einheit baut und diese dann die komplette Infantrie des gegners problemlos auslöscht.Wenn man Infantrie baut bedeutet das Stufe 3 IBF Terror.Allgemein bedeutet ein Britischer Sniper Infantrieverbot für den Gegenspieler.Wenn der andere Britannien hat dann kannst du deine Teslatropper die die Spulen mit elektrischen Ladungen versorgen vergessen.Vergiss deinen Deso,vergiss deine Helden,vergiss deine Sklaven vergiss die Ammis vergiss es deine klone aufzustellen.Denn es herrscht Infantrieverbot.Ledeglich Rocketears und einheiten in einer Kmpffestung und Bunkern können sich vor dem bösen Sniper verstecken.Mein Gott wenn ich es mir recht überlege sollte der Sniper vieleicht 1500$ oder 2000$kosten????Ist immerhin eine der stärksten Units in Punkto Infantriebekämpfung.

11.Die Panzerjäger sollten 500$ kosten.

12.Die Atomkraftwerke sollten über 1000$ kosten sagen wir mal bis zu 1500$oder etwas darunter aber 1000 ist zu wenig.

13.Ich finde es grausam das die Superhirne keine Einnahmepausen wie etwa die PSytürme besitzen.Dies muss geändert werden.Auch sollte es eine maximale Einnahmezahl geben.Mein Gott das Ding nimmt ja Einheiten ein wie ein Weiberheld Frauen vernascht


14.Es ist entsetzlich und unfair das man nicht etwa wie bei der Atomrakete und dem Gewittersturm vor dem Psychodominator gewarnt wird.Das muss geändert werden.

15.Die Gattlingpanzer sind in der ersten Schussstuffe viel zu stark gegen Infantrie und Einheiten mit schwacher Panzerung.Die armen Rocketears sind nutzlos gegen Yuri.......Und die Gattling sollte auch nicht mehr während des Fahrens schiessen können.

17.Ich finde das die Flaklaster aufgrund der Möglichkeit Infantrie zu Überfahren,5 Infanteristen zu transportieren sowie der verheerende Streueffekt und der doch starken Schussstärke aufjeden Fall 600$ kosten sollte.

18.Flakboote sollten 800$ kosten.Zusätzlich sollte die Panzerung abgeschwächt werden.

19.Allgemein finde ich es unverschämt und grausam das der Streueffekt einer Flakkanone so einen verheerenden Schaden gegen Einheiten welche sich sich unmittelbar in der Nähe aufhalten den selben Schaden abbekommen.Nur das Primärziel sollte die volle Power abbekommen und der Rest sollte einen wesentlcih schwächeren Schaden einstecken.Es kann doch nicht angehen das ich mit einer Flak horden von Rockies runterhole


So das war der Beschwerdenteil Nummer 1.Da ich soviel zusagen habe und der Originaltext einfach zu lange war muss ich etwas wegkürzen aber der geschnittene Rest soll bald folgen.In Stückchen.........
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[gekürzt by admin]
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