Zitat:
Zitat von CINESTAR
ja das schon aber ich meine ehr in richtung nod und die zukunf über allem....weil soweit ich das hier vestanden habe sollen die so gut wie kaum vorkommen....
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Da wir fast nichts über die Einheiten und Parteien wissen ist das ein bisschen voreilig zu behaupten. Chris Plummer und sein Team wird zum Spiel über die nächsten Monaten eifrig bloggen, es wird viele Artikeln geben und vermutlich auch ein Community Summit bei EALA mit deutsche Beteiligung; dadurch werden wir viel mehr lernen.
Ich sehe es so: Tiberium wird einem Spiel für Taktik-Shooter-Fans die der Tiberium-Universum und C&C Einheiten cool finden. Vielleicht gibt es nicht viele davon in unsere kleine C&C-Foren-Universum, aber immerhin gibt es 25 Millionen Menschen Weltweit die ein C&C-Spiel legal gekauft und gespielt haben, und die nennen Shooter als ihr Lieblingsgenre oder in zweiter Stelle. Ich glaube nicht dass EA diese Entscheidungen unbedacht treffen, und gehe davon aus dass es ziemlich grundliche Marktforschung dahinter steckt, nicht nur eifrige Entwickler mit Ideen die persönlich cool finden.