1)
Problem :
Die Art Gebäude zu errichten ist langweilig und wiederholend.
Es ist öde ständig auf die gleiche Art und Weise Gebäude zu errichten -Klick auf Planet, Klick auf Gebäude, fertig, nächster Planet. Das ist zu langweilig und birgt kein bischen Spaß.
Generell fehlt halt eine typische RTS - Zutat: Meine Basis errichten und schön verteidigen mit Türmen etc.
Quasi : Ein "Heim" errichten welches ich gerne verteidige.
Lösung :
Lasst uns die Gebäude errichten wo wir wollen. Von mir aus in einer Minimap oder durch runterzoomen auf den Planeten (Karte müßte halt geladen werden).
2)
Problem:
Die Karten selbst sind öde, Planetenschlachten lasse ich berechnen
Lösung:
Macht sie abwechslusreicher mit markanten Punkten, strategischen Schlüsselpositionen und ... GRÖßER !!!
Außerdem macht es mehr spaß zu verteidigen wenn Punkt 1 erledigt ist
3)
Problem:
Mir geht die Übersicht verloren oder ich habe zu viel Übersicht.
Spiele ich normal (nicht gezoomt) sind meine Einheiten so groß daß ich nicht gescheit taktieren kann (1280 * 1024). Zoome ich raus fehlt mir die Athmosphäre
Lösung:
Reduziert die Einheitengrößen ein bischen
4)
Problem:
Die Kampagnen sind langweilig, unmotivierend und dienen eher zur Abschreckung.
So wie es zur Zeit ist sind die Kampagnen grausig !
Lösung:
Zwischensequenzen nach jeder(!) Mission oder auch mal in den Missionen selbst.
Zwar sehen sie dann immer noch hässlich aus (schade, daß die Gameengine dafür herhalten muss) sind aber besser als Hologramm - Nachrichten
Weiterhin sollten die Missionen interessanter sein. Alles nur erobern kann ich auch bei Galaktischer Eroberung.
Es fehlen andere Missionsziele, größere Planeten, generell : Abwechslung