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  #22  
Alt 30-03-2008, 04:42
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
Juggernaut Mechaniker

 
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Grafik: 8/10
+viele neue Spezialeffekte
Nee, nicht wirklich. Mir ist nichts neues zu Augen gekommen, abgesehen von den Spezialeffekten die für die neuen Einheiten sind.

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+wunderschöne Schlachtfelder
Die Singleplayer-Maps sind allesamt sehr symmetrisch. Ich kann mich eigentlich nicht erinnern, dass dies in TW auch so war. Ansonsten gewohnte TW-Qualität.

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+flüssig animierte Einheiten
Das habe ich in Tiberium Wars vermisst.

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+gute Einheitenkommentare
Übliches C&C-Niveau eigentlich.

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+stimmungsvolle neue Musikstücke
Kann da bis jetzt nicht zustimmen. Mir sind nur drei neue Stücke überhaupt zu Ohren gekommen: Einmal das neue Hauptmenü-Theme und zwei kurze Einspielungen während der Kampagne, die aber genauso schnell wie sie kamen wieder durch übliche TW-Musik wieder abgelöst wurden.

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+drei Schwierigkeitsgrade
Es ist ja allgemein bekannt, dass nur sehr wenige Spiele über drei Schwierigkeitsgrade verfügen.

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+sinnvolle Komfortfunktionen
+übersichtliche Symbolleiste für Baubefehle
+zahlreiche Tooltips
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KI: 7/10
+aggressive Gegner
Das stimmt definitiv. Die KI scheint dynamisch zu agieren, sie scheint immer zu versuchen wie ein menschlicher Spieler ihre Taktik zu ändern. Man sollte allerdings auch die KI nicht überschätzen. Mir ist aufgefallen dass in einigen Missionen zusätzliche Einheiten ins Schlachtfeld hineingespawnt werden.

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+weniger Wegfindungsprobleme
Mir ist öfters aufgefallen, dass Einheiten Bewegungsbefehle anscheinend verweigern, oder einfach teilweise stehen bleiben.

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+viele Kombinationsmöglichkeiten
Ein bisschen mehr hätte aber schon drinn sein können.
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