naja, wenn du es hier postest kannst du es wenigstens so aufbereiten, dass man es ohne Kopfschmerzen zu bekommen lesen kann...
ich habs grade im original auf
http://www.commandandconquer.com/com...s/default.aspx gelesen
schade finde ich, dass sie mal wieder kein Zeitfenster geben, wann der Patch denn nun wirklich kommt.
Interessant sind die Eco-Changes, wie sich das dann wirklich auswirkt wird sich zeigen, zumal hier keine Zahlen genannt werden.
Zum einendürfte aber die Bedeutung der Tib-Spikes verringern, da ich der Formulierung entnehme das sie weniger Startgeld bringen, als der Engi kostet, was den Turm für manche Taktiken am Anfang uninteressant werden lässt.
Was sie mit der Raff machen wird spannend
Überrascht hat mich, dass die NodMods gelassen werden, wie sie sind, da hätte ich mit einer Abschwächung gerechnet, zumal Sammler ja nun noch wichtiger werden...
Naja und ich freue mich noch persönlich, dass die Kultisten schwächer werden
Ansonsten muss man denke ich mal sehen, wie sich die Änderungen in der Praxis Auswirken, dem Mecha Spam wird denke ich hiermit erstmal ein Riegel davor geschoben