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Frage zu verschiedenen Funktionen rund um LevelErstellung
Also, da ich einige Dinge im MapEditor noch nicht rausgefunden habe, stelle ich diese 5. Fragen mal hier.
1. Was muss man machen, damit wenn man eine große Fläche erstellt die Textur nicht "verzogen" ist ? 2. Was muss ich machen, damit die Werkstatt geht, oder überhaupt erst anerkannt wird ? 3. Wie kann man Leitern machen ? 4. Wie funktionieren Wegpunkte für Sammler etc. ? 5. Wie kann man Blockaden entwerfern für z.B ein Gewässer, sodass man nicht reinfallen kann ? Wenn Ihr es wisst, sagt es bitte !!
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