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Synchron Fehler => bei Gebäudeübernahme
Hi,
ich habe evtl. eine Ursache für den Synchronfehler entdeckt. Ich habe in einem Game die Commando-Zentrale erobert. Als die gegnerischen Einheiten auf das Gebäude ballerten, habe ich es verkauft. Sie hatten das Gebäude "fast" zerstört als ich es verkauft habe => da kam der Synchron-Fehler! ![]() Ich habe anschließend das getestet und es trat bei 1 von 3 Spielen auf. Wenn das Gebäude nicht ganz beschädigt ist, passiert nichts, aber wenn es einen oder zwei Treffer benötigt und es eben nicht vor dem endgültigen Abbau zerstört wurde, trat bei mir der Fehler jetzt schon zweimal auf. Habt Ihr ähnliche Erfahrungen gemacht? ![]() Leider kann ich logischerweise keine Replays zur Verfügung stellen, aber es ist in einen gewissen Grad nachvollziehbar. Gruß Matze |