#1
|
|||
|
|||
![]() Kann man nicht einheiten z. b. von Age of Empires2 zu Command and Conquer AR2 turn ohne das eine andere Einheit weg ist
![]() ![]() ciao
__________________
Ist die Macht mit dir SCHMEIß ICH DIR EINE ATOMBOMBE DIR ZU!!!!!!!! |
#2
|
||||
|
||||
![]() sorry, das verstehe ich jetzt nicht ganz - aber das hört sich nach Mod-Developing an, ich verschieb den mal
![]()
__________________
Ich bin ein Userpate!
![]() www.cnc-community.de | www.nod-online.net | www.cncforen.de | www.cncboa.de | www.getboinked.net | www.gamer-oase.de Bekennender Spinner | Teils schizophren - teils nicht | Wissender des E | Mitglied der Vereinigung zum knacken von Gersultans Nüssen. | Mitgründer des Clubs der Frauennichtversteher | Ich bin ein Teekocher *teekoch* | das andere links! |
#3
|
|||
|
|||
![]() Hallo
Ich wollte nun von Age of Empires2 eine Einheit z.b. Ritter oderso ohne das eine andere ;Einheit; weg ist. Und dann habe ich noch ne frage: wo ist die Rules.ini wo man Sachen stärker oderso machen kann, ich habe mal gehört das einer in Rules.ini Tanya mit Panzer Schüsse umgeändert und das sie mer aushalten konnte. ciao ![]() ![]() ![]()
__________________
Ist die Macht mit dir SCHMEIß ICH DIR EINE ATOMBOMBE DIR ZU!!!!!!!! |
#4
|
||||
|
||||
![]() Du kannst selbstverständlich alle Einheiten aus anderen Spielen übernehmen, dazu müsstest du aber erst (bleiben wir mal beim Ritter-Beispiel) mal ein SHP machen (ca. 230-560 Frames, Schatten mitgerechnet), die Einträge in der Rules.ini aktualisieren und den neuen String einfügen (OK, das wäre das kleinste Problem). Das mit dem SHP müsstest du schon selber machen (Screenshot,Screenshot,Screenshot,Screenshot,Screenshot...), die Rules- und Art-Einträge kann ich dir gerne machen... Und auf meiner HP gibts ziemlich gute Anfänger-Tutorials (OK, das war Werbung, aber das sagen viele [
Also, gute Tutorials]). So, ich sach noch ma die Adresse: http://kickme.to/doomseeker
__________________
I ELUCIDATE THE TRUTH OF A CASE FROM NOW ON! |
#5
|
|||
|
|||
Hallo
![]() Kannst du mir denn die Rules.ini und Art.ini mit einem Ritter schicken und mir dann schreiben wo ich die rein tuen muss. Ciao ![]() ![]() ![]()
__________________
Ist die Macht mit dir SCHMEIß ICH DIR EINE ATOMBOMBE DIR ZU!!!!!!!! |
#6
|
||||
|
||||
![]() @Mosch: ich bezweifle das IRGENDEIN Nicht-Modder deinen Beitrag mit SHPs und Frames verstanden hat
![]()
__________________
Ich bin ein Userpate!
![]() www.cnc-community.de | www.nod-online.net | www.cncforen.de | www.cncboa.de | www.getboinked.net | www.gamer-oase.de Bekennender Spinner | Teils schizophren - teils nicht | Wissender des E | Mitglied der Vereinigung zum knacken von Gersultans Nüssen. | Mitgründer des Clubs der Frauennichtversteher | Ich bin ein Teekocher *teekoch* | das andere links! |
#7
|
||||
|
||||
![]() OK, ich sachs noch ma einfacher:
Ich kann dir gerne die ganzen EInträge für das Mod machen (denn was anderes wäre das nicht), aber dann müsstest du einige Screenshots des Ritters machen: Einen für jede 8 Himmelsrichtung stehend, angreifend, laufend, sterbend, dann jeweils einen für Cheering (wenn du auf C drückst, also das jubeln) und idle (der Ritter hat nichts zu tun). Teilweise kannst du auf einige verzichten, zb aufs Cheering. Von den Scrrenshots müsstest du alles löschen (ausser den Ritter, natürlich.). Dann musst du den Hintergrund schwärzen und die Unittem.pal (von RA2, in einer Mix) applyen (per JASC PSP). Die VERDAMMT VIELEN pcx-Bilder (geht nur PCX) musst du dann per XCC-Mixer zu SHP(TS) konvertieren (alle werden zu einem) und die Sequence schreiben (mit der Sequence gibt man an, welche Frames für die verschiedenen Aktionen benutzt werden, zb WALK, DIE, PARADROP usw.). Die Rules.ini- und Art.ini - Einträge wären dann das kleinste Problem... Hoffentlich war das getz verständlich. Übrigens, die INIs gibts nahezu überall, eine sehr gute Seite ist zB http://ra2tmm.eclipsemods.com . Oder selber extracten aus der Ra2.mix -> local.mix.
__________________
I ELUCIDATE THE TRUTH OF A CASE FROM NOW ON! |
#8
|
|||
|
|||
![]() Ich glaube das ist immer noch ein wenig zu umständlich aber wenn du mir mal sagen könntest wie man das mit denn Einheiten ändern kann wer das auch toll und wie ich die .ini Rausfiltere und da dann die Söldner mit Chrono-Stralen zumachen
![]() ciao ![]() ![]() ![]()
__________________
Ist die Macht mit dir SCHMEIß ICH DIR EINE ATOMBOMBE DIR ZU!!!!!!!! |
#9
|
||||
|
||||
![]() Dazu brauchst du denn Xcc-Mixer, unter xcc.virtualgn.com, damit kannse die Mix-Dateien bearbeiten!
__________________
I ELUCIDATE THE TRUTH OF A CASE FROM NOW ON! |
#10
|
||||
|
||||
![]() Jo man kann diese Unit oder Buildings aus AoE2 in AR2 einbinden, ein Mod in dem diese Sachen drin sind gibt es schon irgendwo auf einer englischen Modpage!
__________________
Talk to the hand! ![]() |
#11
|
||||
|
||||
![]() Den stelle ich mir cool vor... ne TC von AR2 zu AOE2... ich glaub ich muss AOE2 mal wieder spielen...
__________________
There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear. Richard Le Gallienne
|