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  #1  
Alt 21-02-2003, 23:31
Benutzerbild von ben250
ben250 ben250 ist offline
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OL Nick: ben2506
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Wasser

Hi

Meine Frage ist, ich habe vor einen Staudam in einen Fluss zu setzen, habe ich gemacht.Aber auf beiden Seiten des Staudamms ist das Wasser gleich hoch (ist im Editor so dargstellt) wie kann ich das Wasser auf der einen Seite anheben, damit ich eine gute Flutwelle erzeugen kann ?

Danke

Mfg

ben2506
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  #2  
Alt 22-02-2003, 03:03
Blackhawker Blackhawker ist offline
Obeliskelektriker

 
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OL Nick: blhawker
a)in dem du 2 verschieden Wasser areas machst? (Polygon tool)

b)Mit scripts, und bei einer bestimmten aktion kannst du das wasser (was vorher tiefer ist) anheben
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Trotz einer überwältigenden Gier,
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Der Gentleman bleibt.
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auch wenn es oft danach aussieht.
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  #3  
Alt 23-02-2003, 21:53
Scudman Scudman ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 223
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ja aber wenn man nicht skriptet das das wasser ausbrechen soll wenn der damm kaputt ist. beliebt doch das wasser wo es is nur der damm fehlt oder?
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  #4  
Alt 23-02-2003, 22:00
Screamat Screamat ist offline
Visceroid

 
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Style: cncboard
wenn man nichts scriptet platzt der damm hat nen riesiges loch und es strömt wasser raus sieht auch ohne flutwelle schick aus
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  #5  
Alt 23-02-2003, 22:20
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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kann man das eigentlich in ne mp map reinbauen dass ein damm bricht und eine flutwelle irgendwas platt macht?
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  #6  
Alt 24-02-2003, 10:32
Colossos Colossos ist offline
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Du brauchst für die Wasserhöhe kein extra Script, sondern kannst sie direkt im Water-Tool einstellen.
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  #7  
Alt 24-02-2003, 13:21
Scudman Scudman ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 223
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des wär schon gelil in so nem multiplayer gefecht sowas machen zu können. damit man villeicht ne gegnerissche passis überschwämt oder brücken damit sie nicht mehr rüberkommen

also wenn jemand mal so ne multimap macht sagt bescheit die hätt ich auch gern
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  #8  
Alt 24-02-2003, 15:21
Blackhawker Blackhawker ist offline
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Beiträge: 1.236
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OL Nick: blhawker
Zitat:
Original geschrieben von Colossos
Du brauchst für die Wasserhöhe kein extra Script, sondern kannst sie direkt im Water-Tool einstellen.
für die wasserhöhe ansich nicht, aber er will ja, das das wasser nach dem bruch des dammes auf der einen seite steigt
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