#1
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Geforce 6800 Ultra Test
Auf in die nächste Runde.
Der erste Test für die Geforce 6800 Ultra. Es sind auch Benchmark Ergebnisse dabei. http://www.hardwareanalysis.com/cont...rticle/1708.2/
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#2
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Wow die benchmark ergebnisse sind Hoch in manchen sogar 40% schneller als eine 9800xt. Der neue NV40 chip ist cool, aber wann kommt die raus und wieviel wird sie kosten.
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#3
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Warten wir mal auf die antwort von ATI man kann gespannt sein und bald gibts günstige Radeon 9800 XTs und 5900 Ultras hab ich so das gefühl
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#4
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Preis für die 6800 Ultra etwa 550 Euro - die spinnen!
Und abgesehen davon wird in ein paar Tagen die neue von ATi vorgestellt ... ich liebe Konkurrenz ![]()
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![]() ![]() Sie schreien nach uns um Hilfe, wenn ihnen das Wasser in das Maul rinnt, und wünschen uns vom Hals, kaum als einen Augenblick dasselbige verschwunden. - Prinz Eugen von Savoyen, 1704 |
#5
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Zitat:
Der Preis ist glaub ich recht normal für ne "neue" High-End-Karte. Und Konkurrenz hab ich auch gerne, nur schade das Volari-Karten so mies sind ![]() ![]() edit: was ich geil finde ist das Zitat:
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remember of the catastrophe and think of the future ... |
#6
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omg, das ist der hammer
![]() Mal sehen was wieder die Low-Cost Klasse bietet ![]()
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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#7
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hm... ich glaube die erste Low-Cost Serie wird die "alte und gute" GFX Serie werden
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#8
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ist wirklich hammer was Nvidia geleistet hat,. aber ATI wird sich die butter nicht vom brot nehmen lassen
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#9
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jaja 60-120% verbesserung...die Karte rult!!
![]() ATi...naja...mal sehen was die so schaffen.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
#10
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Krasse Sache... da wird wohl für einige Zeit die Krone wieder an Nvidia gehen - oder auch nicht. Selbst wenn es nur der 3D Murks ist, aber das doppelte an Punktzahl zu erreichen von der FX 5950 Ultra heißt schon was.
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Hier klicken, um meine binäre Dampfmaschine zu sehen... Update: besserer Skin Hier geht es zu meiner Homepage. Update: Version 1.3 des Warcraft RPG's "Die Questinsel" + C&C: AR2 (und Yuris Rache) Modifikation "Advance Commands" >>>>> Wikipedia Lexikon <<<<< |
#12
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Naja, ein stück weit warte ich noch auf die neue Radeon... Ansonsten fand ich den Tech-Artikel recht interessant...
Was ich nur unendlich schade finde ist das kein Displacement-mapping kommt - Das ist verdammt noch mal auch DX9 - und meine Parhelia kann das schon ewig - und Earth and Beyond nutzt das auch auf der ![]() Außerdem kann man damit SEHR viele Lustige dinge tun... Ansonsten weis ich noch nicht... Das Problem ist irgendwie wieder mal das die hardware jahre vor der Software da ist, und die Hardware garnicht die Leistung hat, um ihre ganzen Effekte überhaupt zu nutzen... (was auch ein kleiner seuftzer in richtung meiner Parhelia ist - Renegade mit 16x Fragment Antialiasing sieht einfach nur hammer aus - aber es kostet einen tick zuviel Leistung, was dann in extremen situationen (tankschlacht, viele flamers) einfach zu weniger als 20 frames führt... außerdem wird das zu wenig ünterstützt. Meist in älteren Games ![]() Was ich auch "leicht" übertrieben find sind 222 Millionen Transistoren und ZWEI (!!!) externe Stromversorgungen - HALLO??? Also irgendwie, ich weis ja nicht... nix gegen viele Transistoren, aber bei DEN Leistungs und Hitzedimensionen erinnert's mich schauernd an den Prescott ![]() Ich hoffe BTX kriegt nen Zusatz der irgend einen FETTEN Stromadapter für Highend-Grakas vorsieht... wäre wirklich mal nötig...
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There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear. Richard Le Gallienne
Geändert von Chriss (14-04-2004 um 22:37 Uhr). |
#13
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Wie war das ? ATI karte hat nun auch 16 pipelines , wird mit annäherndem Takt der geforce laufen ... also die "high end" karte die irgendwan kommen soll hatte von den gerüchten nette ^^
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#14
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Zitat:
2 Stromanschlüsse hat die Volari Ultra auch ![]() aber ich find interne Stromlösungen besser als das gute alte VodooVolts ![]()
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#15
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Die Volari hat allerdings auch zwei Chips - find ich also vertretbar.
Was ich nicht verstehe ist warum das zwei anschlüsse sind - die allerdings von einer Leitung versorgt werden können... wozu das? Sind die Kontakte nicht in der lage die entsprechende Stromdichte zu liefern oder was? halt ich für unwahrscheinlich, weil zwei ampere bei der 12v schiene mindestens drinne sein sollten, was alleine aus dem kabel 24watt Leistung macht, plus dem was der agp-Port liefert. Wenn das für ne Graka nicht ausreicht, na dann ist vielleicht wirklich sowas wie VodooVolts nötig ![]()
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There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear. Richard Le Gallienne
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#16
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Wahrscheinlich nur für redundante Stromversorgung
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#17
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Redundante versorgung, am besten über zwei netzteile die an ner eigenen Sicherung hängen?
![]() Für nen Hochverfügbarkeitsserver - ok. Für nen Gamer-PC im Enthusiast-Bereich, mit ner Graka die womöglich noch mit ner Vapochill bis aufs geht nicht mehr übertaktet wird? ![]() ![]() Btw - kann mir einer folgenden satz erklären "Leider unterstützt das Spiel aufgrund der Verwendung von Fullscreen-Effekten kein Anti-Aliasing, so daß wir hier nur Benchmarks unter 4x bzw. 16x/8x anisotropen Filter anbieten können." ? Wie soll das Technisch gehen? Ich mein - Aniso ist sache der Graka, was tut da die Engine? Und gibt's vielleicht ne Demo von nem Spiel bei dem das so ist? Ich würd das gerne mal mit dem Fragment-Antialiasing von meiner Parhelia testen...
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There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear. Richard Le Gallienne
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#18
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Das Ding verbrät ja 100 W ... das ist krank! Ich meine, langsam sollte man sich da schon was überlegen. Das muß ja auch gekühlt werden -> Lärmquelle.
Naja ... vielleicht eine ingenieurtechnische Meisterleistung, aber als Endanwender würde ich mir sowas nicht kaufen. Zu teuer, zu heiß, zu viel Strom, zu viel alles. So viel Leistung wird man in 2 Jahren nicht brauchen. Ich komm noch immer mit meiner Uralt Radeon 8500 aus. Naja, könnte auch daran liegen, daß ich nicht mehr so viel spiele - und wenn doch, einfach die Details runterschalte ![]() Ich hoff mal, die ATi-Karte bleibt in vernünftigerem Rahmen. Auch wenn die Leistung nicht ganz so hoch ausfallen sollte. In ein paar Tagen wissen wir mehr.
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#19
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Ich glaube der Vorgänger hat ähnlich viel Leistung aufgenommen Allerdings scheint die neue mit 7 bis 8 Sone eine Menge Krach zu machen.
Mal abwarten was ATI so nachschießt.
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#20
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wenn die karte für pci-express ist, dann bräuchte sie nur eine zusätzliche stromversorgung. über pci-x bekommt sie nämlich 75 W.
aber wegen den preis hab mal was gelesen von 300$. das wär aber fies wenn die bei uns dann 550€ kostet. |
#21
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7-8 sone ?
![]() Dann kann ich mir auch nen Staubsauger kaufen... ![]()
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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Naja...100W ist die Spitzenleistung, und im Leerlauf wird die kaum auf maximum laufen. Also keine Dauerbelastung alla Prescott.Die normale 6800 soll 300$ kosten, die ultra deutlich mehr. Aber wie's letztenendlich aussieht kann man noch nicht sagen.
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#23
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Wie siehts denn eigentlich mit der normalen 6800 aus? Hat die auch 256 mb Speicher? Wenn ja sollte es eigentlich kein Problem sein die wieder auf Ultra-Niveau hochtakten zu können
![]() edit: Wenn nein eigentich auch ![]() ![]()
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#24
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Das mit dem übertackten setzt auch einen guten Chip vorraus
![]() Im Normalbetriebt tacktet sich die Karte bistimmt runter und die Leistungsaufnahme sinkt stark ![]() PS: auf THG gibt es einen Sehr großen Test Geändert von Müller (15-04-2004 um 14:30 Uhr). |
#25
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Zitat:
aber ich glaub die non-ultra soll 300$ kosten. |
#26
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Bezüglich übertackten:
Zwar basiert natürlich auch die GeForce 6800 auf dem NV40, verfügt aber nur über 12 statt 16 Pipelines wie die 6800 Ultra. Darüberhinaus wird die 6800 Non-Ultra 'nur' mit 128MB DDR1 Speicher ausgestattet, während die Ultra-Version mit 256MB GDDR3 SDRAM kommt. Später soll es auch noch ein Modell mit 512MB GDDR3 geben, aber in diesem Punkt hielt sich nVidia noch bedeckt. Die Preisdifferenz von 200 Euro zwischen GeForce 6800 (€349) und 6800 Ultra (€549) lässt aufhorchen. So groß würde man den Leistungsunterschied anhand von Features und Ausstattung gar nicht vermuten. Da aber über die Taktraten der Non-Ultra noch nichts bekannt ist, muss man wohl einfach abwarten. Die GeForce 6800 Ultra dürfte mit 400 MHz Chip- und 550 MHz RAM-Takt laufen. |
#27
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Wird es auch spiele geben die auch die volle leistung der GK ausnutzen zur zeit gibt es kein spiel vieleicht wird die leistung doom 3 oder so brauchen aber z.B half-life 2 wird auch auf einer 9800xt flüßig laufen.
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#28
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Zitat:
Farcry mit ein paar Patchs braucht die volle Leistung einer Geforce 6800 Ultra ^^ Zu lesen @ THG Geändert von Müller (16-04-2004 um 13:17 Uhr). |
#29
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8600 Ultra?
![]() Der Test ist echt klasse, hab ihn mir auch durch gelesen. Aber ich weis nicht, ein Modell mit 512 mb? Das ist doch krank! Kein Spiel braucht im Moment oder in absehbarer Zeit so viel. Im Moment lohnen sich doch noch nicht mal die 256 wirklich... ![]()
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#30
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Wöh,die Karte ist geil,kennt jemand ne Seite,auf der man die Karte als Preis gewinnen kann
![]() Mann,wenn das so weiter geht,haben die Karten bald mehr Speicher als ich im Rechner ![]() |