, tiberium, wars, tiberian, sun, konflikt, command, conquer, red, alert, yuri, generals, zero, hour, renegade, dawn, nod, gdi, herr, ringe, schlacht, mittelerde, lord of the rings, battle, middle, earth, war, wars, lan, online, spielen, game, generäle, stunde, null, xwis, clan, kane" /> Maps und Mods allgemein" /> Helft einem Mapping Anfänger! - CnC Foren  
CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Aktuelles > Maps und Mods allgemein

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 01-07-2003, 13:21
Benutzerbild von 333 Revesis
333 Revesis 333 Revesis ist offline
Duckstance

 
Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 6.140
333 Revesis hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
333 Revesis eine Nachricht über ICQ schicken
Style: China
Helft einem Mapping Anfänger!

Hi! Ich bin im Editor noch ein Noob! Hab mir jetz ne Karte zusammen gebastelt. Aber eins fehlt noch: Scripte bzw Wegpunkte! Wie mache ich die?
Beispiel: Ich hab ne Strasse und darauf einen Nuketruck stehn. Natürlich will ich das der jetz rumfährt. Ich weis wie man Wegpunkte setzt aber das wars dann schon. Ich setze die halt so auf die strasse benenne den Waypoint z.b. mit Wegpunkt 1! Das Auto mit Auto 1. Nun weiß ich aber net wie ich das Auto zum fahren krieg. Please help me!!! mfg
__________________


Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 01-07-2003, 14:18
Dibelius Dibelius ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 340
Dibelius hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
du musst nen wegpunktPFAD machen. Also du hälst die Maustaste gedrückt, ziehst ihn dahin, wo du ihn hin haben willst und lässt los. Dann müsste ein Pfeil in die Richtung zu sehen sein.
So, dann einen Wegpunkt des Pfades anklicken und in eines der drei Felder den Namen eintragen. Er müsste dann rot unter dem waypointnamen stehen. (zb. NukePath01)
Die Pfade kannst du übrigens so lang machen wie du willst. einfach immer wieder an den letzten waypoint neu ansetzen und den vorgang wiederholen.
So dann Auto benennen, wie du ja schon hast. Mit Enter bestätigen. (zb. NukeTruck01)
Dann Script Editor öffnen (Edit/Scripts).

Je nachdem welchem Team du das Fahrzeug zugeteilt hast, öffnest du den entsprechenden Ordner (zb Civilian).
Auf "New Script" klciken und alle Einstellungen so lassen.

Unter CONDITIONS (Bedingung) trägst du in deinem Fall folgendes ein:
***IF***
[Scripting] True. (die Bedingung ist immer wahr)
***THEN***
[Unit] Unit follows a waypoint path.
(Unit: NukeTruck01)
(Path: NukePath01)

So, das war's dann auch schon. Allerdings fährt der NukeTruck dann nur 1x mal den Waypointpath entlang. Wie man das wiederholen kann, weiß ich derzeit leider auch nich. sorry

hoffe mal, ich hab's halbwegs verständlich geschrieben.
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 08-07-2003, 13:16
Benutzerbild von 333 Revesis
333 Revesis 333 Revesis ist offline
Duckstance

 
Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 6.140
333 Revesis hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
333 Revesis eine Nachricht über ICQ schicken
Style: China
ja danke das war gut. geht alles!
Nun weiß jemand wie man komplexere scripte erstellt zum beispiel das wenn der Staudamm zerstört wird das dann der Wasserspiegel steigt?thx
PS: @Dibelius schick mir ma noch ein paar maps!! Die eine war gar net schlecht!
__________________


Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 08-07-2003, 20:08
Dibelius Dibelius ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 340
Dibelius hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
sorry, aber ich hab nich mehr so viele "gute" maps, da ich im moment ziemlich stress mit schule hab und daher fürs mappen kaum noch zeit hatte.
meine erste komplett mission kommt sicherlich nach den sommerferien irgendwann ende august bis mitte september (hoffe ich zumindest).

Mit dem Wasserspiegel steigen, hatte ich schonmal irgendwann getestet. Glaub untern der aktion [Map] müsste irgendwas mit water stehen. musst mal gucken und dann ausprobieren. wahrscheinlich muss man dann immer neue timer setzen für dieses ereignis bzw. zu nem anderen timer was dazu addieren oder so. vielleicht mach ich das in meiner nächsten sp map mal mit.

aso, freut mich dass es geklappt hat
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 10-07-2003, 15:27
Benutzerbild von 333 Revesis
333 Revesis 333 Revesis ist offline
Duckstance

 
Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 6.140
333 Revesis hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
333 Revesis eine Nachricht über ICQ schicken
Style: China
War funny hab meine Karte (mit Waypoints) mal gegen nen Kumpel gezockt. Der denkt was fahrn da für Laster....BOOOMM
Nuke Trucks. Kennst du ne Karte mit nem Damm wo das Wasser steigt?
__________________


Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 15:29 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de