#1
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Was ist die Beste Angriffseinheit?
Welche Angriffseinheit findet ihr am Besten (außer Commando Cyborg und Mammut Mk.II).
Obwohl ich Noddie bin, finde ich den Disruptor am Geilsten. Der Reaper von NOD ist auch cool, aber halt einen Tick schlechter als der Dis. ------------------ Webmaster of Halo Orbit <A HREF="http://haloorbit.gamesmania.de" TARGET=_blank><IMG SRC="http://haloorbit.gamesmania.de/buttons/hobutton.gif" border=0></A> ------------------ 2nd Layouter of The Brotherhood Online <A HREF="http://nod.gamesmania.de" TARGET=_blank><IMG SRC="http://haloorbit.gamesmania.de/buttons/tbobutton.gif" border=0></A> ------------------ |
#2
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![]() Der Disruptor ist echt die beste Einheit
![]() verstärkt.... ![]() ![]() |
#3
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![]() auf jeden Fall der Dissi...
der ist SO KraZZ um eine Base schnell zu zerlegen...aber ich benutze ihn kaum noch, weil ci heh immer nod spiele..da ist mein Liebling die Nod-Artillerie... ------------------ <FONT COLOR="00f000">[UCD][OB]Darkwolf[ESR]</FONT c> <FONT COLOR="RED">member of Outworld-Brotherhood [OB] </FONT c><FONT COLOR="green"> member of EliteSquadRemscheid [ESR] </FONT c><FONT COLOR="blue"> member of United Command&Conquer Developers [UCD] </FONT c> |
#4
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![]() Die beste nod-einheit ist der Reaper. Der gegen jede andere Eiheit gut und heilt sich schön schnell!
------------------ Webmaster of Halo Orbit <A HREF="http://haloorbit.gamesmania.de" TARGET=_blank><IMG SRC="http://haloorbit.gamesmania.de/buttons/hobutton.gif" border=0></A> ------------------ 2nd Layouter of The Brotherhood Online <A HREF="http://nod.gamesmania.de" TARGET=_blank><IMG SRC="http://haloorbit.gamesmania.de/buttons/tbobutton.gif" border=0></A> |
#5
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![]() hm...der reaper ist auch nicht schlecht, gut gegen Gebäude oder so, ne? lange kein TS mehr gezockt...
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#6
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![]() Pu! ja..hab' auch schon ewigkeiten kein TS mehr gespielt..
ich fand aber auch den Disruptor super!! aber reaper...naja...ich hab' mal kurz nachdem FS rauskam eine riesenarmee aus Reapern gebaut.,..die waren allerdings seeehr Uneffektiv! haben sich immer selbst zerstört(streuraketen!) ausserdem hat man mit ihnen nichts gegen getarnte Gebäude machen können..(immer mir netz geschossen) aber in dreiertups sind sie schon sehr stark ------------------ <FONT COLOR="yellow">Join GDI - We save lives</FONT c> <FONT COLOR="blue">Beschützer der Armen und Bedürftigen </FONT c> <FONT size="1">"Electric power is everywhere present in unlimited quantities and can drive world's machinery without the need of coal, oil, gas, or any other fuels."
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Cu Gizmoo meine Homepage ![]() ![]() "das Böse triumpiert nur weil gute Menschen nichts dagegen unternehmen" |
#7
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![]() jaja...das NETZ...eigentlich schwachsinnig, aber auch irgendwie wieder cool...habe es mal ein paar anderen Einheiten als Waffe gegeben...*lol* Ein NETZ-Soldat kam dabei raus...*g*
ich habe TS gestern mal wieder gezockt, die beste Angriffseinheit ist und bleibt der GRENADIER oder der RAK-ZERO! davon genug, vielleicht auf GDi-Seite noch mit Medics...NOT BAD! das fetzt ganz nett weg, wenn man genug hat, und ist recht günstig...(GRENADIER) ------------------ <FONT COLOR="RED"> [UCD] [OB] Darkwolf [ESR] </FONT c> [size=1]Wenn Städt brennen, Truppen rennen und in Deckung streben, die Feigen schreien aus den Reihen, das kämpfen aufzugeben. Doch der wahre Krieger weiß, selbst wenn der Tod ihn kriegt: Hart zu kämpfen und zu verlieren ist fast als wenn man siegt! |
#8
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![]() ja, der greni ist ganz gut, aber stell dir mal vor, alle sind schon etwas beschädigt und dann explodiert einer. der macht dann die ganze gruppe mit hin! Typisch GDI-Erfindung *g*
Nod wäre das nicht passiert ![]() ------------------ Webmaster of Halo Orbit <A HREF="http://haloorbit.gamesmania.de" TARGET=_blank><IMG SRC="http://haloorbit.gamesmania.de/buttons/hobutton.gif" border=0></A> ------------------ 2nd Layouter of The Brotherhood Online <A HREF="http://nod.gamesmania.de" TARGET=_blank><IMG SRC="http://haloorbit.gamesmania.de/buttons/tbobutton.gif" border=0></A> |
#9
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![]() Jo, wenn sie sich nicht selber zerstören würden wären sie wirklich gut, es sei denn der Gegner hat Reaper
![]() Naja, meine Lieblingseinheit ist der Schwebepanzer. Am Anfang gleich 5 davon und dann mit "q" um den gegnerischen bauhof rumfahren. Danach kommt der Dissie in Verbindung mit Carryall. CU Klaus |
#10
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![]() ....doch verdammt schade das man mit den Caryalls nich mehr anfangen kann
![]() ![]() ( ich mein halt bloß das sowas noch'ne echte Spielerische Erweiterung bei der GDI wäre, oder????!!!!) |
#11
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![]() Zitat:
Das würde der GDI einen zu großen Vorteil verschaffen, weil sie dann schneller Ressoucen abbauen könnten! ------------------ <FONT COLOR="RED"> [UCD] [OB] Darkwolf [ESR] </FONT c> <FONT size="1">Wenn Städt brennen, Truppen rennen und in Deckung streben, die Feigen schreien aus den Reihen, das kämpfen aufzugeben. Doch der wahre Krieger weiß, selbst wenn der Tod ihn kriegt: Hart zu kämpfen und zu verlieren ist fast als wenn man siegt! |
#12
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![]() naja...eigentlich hast du wohl recht.....manmüßte da bei Nod auch noch was ändern um dann wieder mehr Ausgeglichenheit ins Game zu bringen.
Wär aber trotzdem cool gewesen ! (wenn's richtige Luftkämpfe gäbe, wär's nicht unfair, ruuuuums ain Caryall & Sammler aufeinmal ![]() ![]() |
#13
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![]() jo, geile luftkämpfe wärn echt cool geworden. schade.
------------------ Webmaster of Halo Orbit <A HREF="http://haloorbit.gamesmania.de" TARGET=_blank><IMG SRC="http://haloorbit.gamesmania.de/buttons/hobutton.gif" border=0></A> ------------------ 2nd Layouter of The Brotherhood Online <A HREF="http://nod.gamesmania.de" TARGET=_blank><IMG SRC="http://haloorbit.gamesmania.de/buttons/tbobutton.gif" border=0></A> |
#14
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![]() ja...das wäre echt cool gewesen...aber naja, TS ist auch so okay...das mit den Carryalls wäre trotzdem mies, weil man dann, wenn man denn KEINE Möglichkeit hat, sie abzuschießen, GANZ AM ARSCH ist...
stell dir mal vor, du hättest grade einen "kleinen" Rückshlag einstecken müssen, und könntest keine Truppen entbehren, die Carryalls aufzuhalten: der Gegner hätte SO SCHNELL geld, und könnte die TOTAl überrennen. Vor allem aber zwingt sowas zu SAMMERLKILLING!!! ------------------ <FONT COLOR="RED"> [UCD] [OB] Darkwolf [ESR] </FONT c> <FONT size="1">Wenn Städt brennen, Truppen rennen und in Deckung streben, die Feigen schreien aus den Reihen, das kämpfen aufzugeben. Doch der wahre Krieger weiß, selbst wenn der Tod ihn kriegt: Hart zu kämpfen und zu verlieren ist fast als wenn man siegt! |
#15
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![]() also ich find Sammlerkilling gar nich´t verwerflich -> OK bei TS sind die Sammler da einfach zu schwach unn des iss blöd. Aber bei Ra2 z.B wer da seine Sammler verliert ist schon selbst dran schuld. (Sammler kann man in TS ja unverwundbar machen -> mag ich aber nich. Hab halt mal in einem älteren TS-Mod von mir auf die zwei Varianten GDI-Schwerer Sammler (sehr stark gepanzert) & Subterran Sammler "Kralle der Raffgier" (s'musst halt'n nod-typischer Name her
![]() ach ja wer dann finanziell und Truppenmäßig so im Rückstand ist das er hoffnungslos eingesperrt ist und dei feindlichen Carryalls nicht jagen kann isss er glaub ich doch so oder so im ARsch, oder?????!!!! |
#16
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![]() wenn schon carryalls, die feindliche einheiten wegtragen können, dann auch bessere Luftabwehr!
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#17
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![]() ![]() ![]() Caryalls verschleppen feindl. Units ????? |
#18
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![]() Zitat:
![]() ------------------ Webmaster of Halo Orbit <A HREF="http://haloorbit.gamesmania.de" TARGET=_blank><IMG SRC="http://haloorbit.gamesmania.de/buttons/hobutton.gif" border=0></A> ------------------ 2nd Layouter of The Brotherhood Online <A HREF="http://nod.gamesmania.de" TARGET=_blank><IMG SRC="http://haloorbit.gamesmania.de/buttons/tbobutton.gif" border=0></A> |
#19
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![]() Wenn das ginge, das wäre gemein!
Hätte aber was... ![]() [ 05. April 2001: Beitrag editiert von: [UCD] Chriss ]
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There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear. Richard Le Gallienne
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