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Superhirn-Schaden
Hi, mal eine Frage: Wie stellt man bei dem Superhirn ab, das es sich, sobald es mehr als 3 Einheiten übernommen hat, selbstzerstört?
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#2
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Da ist beim Warhead(oder war es die Waffe selbst ?) so ein Eintrag, der steht auf true oder yes. Weis zwar nicht mehr, wie der heisst, aber wirst ihn shcon finden
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#3
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wird die einheit dann nicht zu stark, da sie ja jetzt unendlich viele einheiten übernehmen kann?
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#4
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Es ist ja nicht so, das sie so superstark wird, ich werde die Übernehmenzahl drastisch runtersetzen
![]() @Fetze: Da muss ich erstmal schauen, weiß jetzt nicht genau was du meinst |
#5
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Nein, du musst die Anzahl nicht drastisch runtersetzen, da die maximale einheitenzahl bei 3 liegt, aber wenn dieser Befehl auf yes/true steht, wird das zur maximalen Zahl bevor das ding schaden nimmt
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#6
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Stimmt, weil das Superhirn jetzt nur noch 3 Einheiten übernehmen kann! Und wo stelle ich jetzt ein, das es trotzdem mehr übernehmen kann?
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#7
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das wird nicht gehen, da das nicht in einer ini festgelegt ist, sondern im programmcode von yr
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#8
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Na toll, dann kann man es ja praktisch nicht verändern; oder?
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#9
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schon, erstmal den code dekompilieren, verändern und dann wieder komplieren, allerdings hat ww, wie jede andere firma, da was dagegen...
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#10
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Wenn ich wüsste, was du meinst, würde ich es trotzdem nicht tun...........wenn's gegen das Gesetz ist....................
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#11
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Natürlich geht das, das is so ziemlich das einfachste der Welt. DU musst nur den Schaden der Waffe erhöhen, der Schaden besagt nämlich, wie viele units das ding übernehmen kann.
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#12
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Hab' ich schon gemacht bevor du den Beitrag gepostet hast; hab' den englischen Satz daneben übersetzt! Trotzdem danke!
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