#1
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![]() sieht das sonst noch jemand so wie ich??? yuri hat auf tunier map und ins besondere n riesen vorteil...und das kotzt mich echt rierisch an..ich will ncith mit dem zocken weil das VOLL öde ist und jeder loser kann mit der scheiß-patrei gewinnen ...er braucht nur ein wenig glück...es nervt tierisch wenn du der kalr bessere warst und wegen eines zu spät gesehenem PSI-turm verlierts......
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#2
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![]() also ich hasse yuris zwar nicht, aber sie sind eindutig overpowered
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#3
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![]() ich kann dazu zwar noch nicht aus eigener Erfahrung sagen - aber wenn das wirklich so ist, dann wird das Balancing wohl auch mit dem nächsten Patch nachgebessert...
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Ich bin ein Userpate!
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#4
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![]() was? also ich find' das garnicht...
mit ein paar Prismas kann man alles ausschalten + ein paar ibfs gegen ufos, und vielleicht ein paar Robotpanzer(nicht umbedingt nötig) gegengrößere mengen an Superhirnen! mit allies hat der Yuri kaum eine chance. wenn man soviets ist..ok..etwas schwerer, aber mit belagerungshubschraubern + spinnten + vielleicht ein paar apoks hat der Yuri auch keine chance. yuri hat einfach nur das Magnetron als Langstreckenwaffe... und wenn man Robotpanzer/spinnen benützt hat der echt ein problem..
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Cu Gizmoo meine Homepage ![]() ![]() "das Böse triumpiert nur weil gute Menschen nichts dagegen unternehmen" |
#5
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![]() also stimmt schon man muss schon mehr aufpassen wenn man gegen nen Yuri spielt, aber deswegen "hassen" pass eben bischen mehr auf und schon haste keine PRobs mehr wennn du besser bist als der Gegner, wie du ja gesagt hast.
mfg camva |
#6
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![]() @Giz, ich bezweifle, dass du schon online gegen einen Yuri-Rusher gezockt hast.... dann würdest du andere töne schwingen, dagegen H A T man nämlich einfach kein echance, egal ob du allie oder soviet bist, warum, das überlegt euch bitte mal selbst
![]() Tatsache ist, dass ich schon 2 mal an so Rushern versagt habe und zwar haushoch verloren habe ich! |
#7
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![]() Warum? Yuri-Rusher kann man eigentlich recht leicht aufhalten! Seit Yuri rausgekommen ist, habe ich es mir zur Angewohnheit gemacht, mehr auf stationäre Basisverteidigung zu setzen. Das soll Yuri mal übernehmen... viel Spass, Yuri <IMG SRC="thefinger.gif" border="0">
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I ELUCIDATE THE TRUTH OF A CASE FROM NOW ON! |
#8
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![]() hehe...sorry habe mich ein wenig unklar ausgedrückt und ohne ende tippfehler gemacht...war ein wenig...ja angetrunken
![]() was ich auch noch sagen wollte...auf wassermaps hat man KEINE chance geg n yuri zu gewinnen...der kann dich locker mit boomers plattmachen...was will man dagegen tun??? er kann im fall eines delfin angriffs( die man erst später bauen kann) einfach wieder abtauchen...ein paar meter fahren....dann wieder auftauchen abfeuern..und wiederrum wegfahren....das macht er einfach solange bis man platt ist... achja...und bis man prims baun kann dauerts auch ne weile...die kosten auch einiges und um an geld zu kommen brauch man erstmal sammler ![]() |
#9
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![]() bis man bei den allies die prismas bauen kann dauert zwar ne weile klar, aber die werden oft auch nur im späteren teil des spieles benötigt um yuris stationäre verteidugung auszuschalten. das war ja immer das manko der allies - bei denen dauerts halt ne weile - aber dann können sie techen und dann gehtz ab!
![]() Bis dahin benutze ich immer sehr viele Hunde und die Standarteinheiten. Finde übrigens das gegen den Yuri die Robot-Panzer eigentlich unentberlich sind, da diese gerade gegen das imun sind was den Yuri so stark macht!! Rocks kann man gegen die Yuris vergessen, die Gatling Geräte sind einfach zu arg. [ 04. November 2001: Beitrag editiert von: Naos ] |
#10
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![]() lol, ein richtiger yuri braucht keine einzige mind control unit um dich platt zu machen, so dass du keine chance hast...
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#11
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![]() also ich habe glaube ich noch nie gegen nen "Profie" Yuri zocker gespielt. Also habe ich keine ahnung wie die rushen. Habe ja mal erlebt das mich jemand mit Berserkern rushen wollte...aber gegen nen Briten ^^
mfg camva |
#12
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![]() <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von CAMVA:
also ich habe glaube ich noch nie gegen nen "Profie" Yuri zocker gespielt. Also habe ich keine ahnung wie die rushen. Habe ja mal erlebt das mich jemand mit Berserkern rushen wollte...aber gegen nen Briten ^^ mfg camva[/quote] Leute geht mal auf www.westwood.de und schaut euch die Ladder an .....und der erste ist natürlich Yuris Spieler ![]() ![]() Und zu Yuris Rushen : No Chnce als Sojet ode Alli ........ ![]() UND DAS UFO IST AUCH ÜBERPOWERT !!!!!! ![]() ![]()
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Das bin ich ![]() ![]() |
#13
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![]() @bogul...naja..stimnmt..ich hab' bis jetzt echt nur gegen KI's gezockt..
- - - ufo kostet auch recht viel
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#14
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![]() Mit was Rusht Yuri denn genau?
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There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear. Richard Le Gallienne
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#15
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![]() Schleiferpanzer und Gatling Panzer en Masse, bei 6 Sklavenerntern und 5 Fabriken sind die da ziemlich gut dran, haben keine Geldprobleme und können pumpen und pumpen bis zum Gehtnichtmehr. Da die Ernter sich auch immer neben ein Feld stellen, auch wenns am anderen Ende der Karte ist, bekommen die immer konstant schön viel Kohle. Allies und Soviets haben da nämlich den nachteil dass die Ernter immer wieder schön zur Base zurückfahren müssen...
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#16
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![]() <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von [UCD] Chriss:
Mit was Rusht Yuri denn genau?[/quote] ich denke mit den Brutes. Das Magnetron ist einfach genial. Damit kann man Schiffe auf Land ziehen, und wenn zwischen Landziel und Magnetron Wasser ist, kann man das Fahrzeug einfach ins Wasser plumpsen lassen. |
#17
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![]() ... oder schiffe aufs land....
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#18
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![]() <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von chAos:
[b]ich denke mit den Brutes. B][/quote] Ein Brute Rush?? ![]() In Punkto Rush: Na klasse, jetzt freut man sich mal das das neue Balancing Russenrushs nahezu unmöglich macht und jetzt etnwickelt sich ein Yuri Rush :-((( |
#19
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![]() Naja - schonmal gemoddet? Schätze nein, sonst wüsstest du, wie konpliziert es ist, schon EINE EINZIGE neue Einheit zu adden und das Balancing zu erhalten, von ner ganzen Seite mit zigeinheiten mal ganz zu schweigen... WW wird das schon hinkriegen, spätestens in in paar Monaten nach den nächsten 5 Patches
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#20
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![]() <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Bogul:
... oder schiffe aufs land....[/quote] Hatte ich ja schon geschrieben, das beste daran ist ja, daß der Magnetron für das Schiff das er neben sich abstellt auch "Erfahrungspunkte" kriegt. Meiner war nach glaub ich 3 U-Booten Elite. |
#21
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![]() hmm yuri ist eigentlich nicht schlecht ! Aber mit Allie np !
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#22
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![]() "Meiner war nach glaub ich 3 U-Booten Elite."
hatte heute n loliges game auf tsunami...nachdem mein dämlicher teampartner abgehauen ist musste ich allein gegen 2 clankollegen ran...ich geriet schnell unter druck...also baute ich magnetdinger (spiele allies, hatte mbf nur gefunden...kiste) es griffen mehrere boomer an die schon auf vetran waren (kiste) ich nahm also 3 magnetrons und zog drei boomer aufs land...auf einmal hatte ich 3 elitemagntrons...aber wieso??? magnetron kostet 1000 boomer 2000 man muss das sechsfach des eignen wertes killen um auf elite zukommen....mmh..da muss sich WS wohl verrechnet haben..oder zählt ne vetranbeförderung 4000cr extra ??? oder bin ich nur zu blöde zum rechnen??? ![]() |
#23
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![]() wir hatten irgendwo mal n thread in ar2, wo erklaert wurde, dass nicht die kosten einer einheit auuschalggebend sind, sondern die punkte der einheit ...
deshlab werden einheiten nachdem sie ings killen auch schneller befoerdert .. ich schaetze mal, dass das auch YR gilt, bin jetzt acer zu faul, um den entsprechenden thead zu suchen ![]() ciao soeren
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#24
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![]() Ja ich kennn den Thread und ich war einer der verfächter der Punkteversion.
Aber schlieslich haben doch die Kosten gesiegt. ![]() Also für eine Beförderung den 3fachen Wert an Gegnerzeugs killen. [ 09. November 2001: Beitrag editiert von: Bubba ]
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#25
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![]() also doch andersrum
![]() ich haette doch erst nachschauen sollen, bevor ich gepostet hatte <IMG SRC="shy.gif" border="0"> ... ciao soeren
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#26
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![]() bei Tiberian Sun FIrestorm wars aber auch so, dass wenn man mit dem Disruptor einen Cyborgmäher oder wie die Dinger hießen gekillt hat, dass der dann gleich Elite war und bei Yuris Rache gibts denke ich auch mal ausnahmen, denn wie sollnen Magnetron dann bitte sonst aufsteigen wenn er nur gebäude sonst noch killen kann
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#27
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![]() <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Bogul:
@Giz, ich bezweifle, dass du schon online gegen einen Yuri-Rusher gezockt hast.... dann würdest du andere töne schwingen, dagegen H A T man nämlich einfach kein echance, egal ob du allie oder soviet bist, warum, das überlegt euch bitte mal selbst ![]() Tatsache ist, dass ich schon 2 mal an so Rushern versagt habe und zwar haushoch verloren habe ich![/quote] hm, das erinnert man an eine Diskussion, die wir vor Wochen schonmal hatten: RUSSEN-RUSHER KANN MAN NICHT AUFHALTEN ![]() a) man kann alles aufhalten) b) Mosch zeigt unten schonmal eine nette (wenn auch sicher nicht ideale, aber es ist eine) Möglichkeit <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Der_Mosch: Warum? Yuri-Rusher kann man eigentlich recht leicht aufhalten! Seit Yuri rausgekommen ist, habe ich es mir zur Angewohnheit gemacht, mehr auf stationäre Basisverteidigung zu setzen. Das soll Yuri mal übernehmen... viel Spass, Yuri <IMG SRC="thefinger.gif" border="0">[/quote] hm, jo...das ist schonma ne Sache, die mir auch gut gefällt - außerdem rocken Sniper gegen Yuris Armee, da soll doch ma einer versuchen zu übernehmen <img src="fg.gif" border="0">
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#28
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![]() <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von [UCD]Darkwolf:
außerdem rocken Sniper gegen Yuris Armee, da soll doch ma einer versuchen zu übernehmen <img src="fg.gif" border="0">[/quote] nicht wenn Yuri eine Elite Virus hat. Normal haben beide (Virus und Sniper) jeweils eine Reichweite von 12. Auf Elite hat der Sniper weiterhin 12, Virus aber ne Reichweite von 16 :eek: |
#29
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![]() äh, das stimmt so aba net...
laut rules.ini: [AWP] Damage=125 ROF=150 Range=14 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Report=SniperAttack Warhead=HollowPoint RevealOnFire=no ; Doesn't clear shroud when fired [AWPE] Damage=125 ROF=60 Range=14 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Report=SniperAttack Warhead=HollowPoint RevealOnFire=no ; Doesn't clear shroud when fired [Virusgun] Damage=125 ROF=100 Range=10 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Report=VirusAttack Warhead=Virus;HollowPoint RevealOnFire=no ; Doesn't clear shroud when fired OpenToppedAnim=GUNFIRE;weapon doesn't have an anim naturally, so use this one when in a BattleFortress [VirusgunE] Damage=125 ROF=80 Range=16 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Report=VirusAttack Warhead=Virus;HollowPoint RevealOnFire=no ; Doesn't clear shroud when fired OpenToppedAnim=GUNFIRE;weapon doesn't have an anim naturally, so use this one when in a BattleFortress daran sieht man eindeutig, das die Reichweite eines NORMAL-Snipes die eines NORMAL-Virus doch weit übersteigt... und dann darf man den Virus halt net auf Elite kommen lassen, und man kann SNiper ja auch in IBFs setzen, da kann der mit seinem VIrus ewig draufballern <img src="fg.gif" border="0">
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#30
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![]() Hä, wie komme ich denn auf so unterschiedliche Werte
![]() Hab das ganze nochmal nachgecheckt und muß sagen Darkwolf hat recht. |