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  #1  
Alt 11-03-2003, 02:43
[]V[]orpheus []V[]orpheus ist offline
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Welche Codes aus RA1 erhalten?

Sin folgende Codes in YR aktiv?

Thief (reicht einfach Thief=yes?)

Mine Layer (Shp. und Panzer auftreiben ist ja nicht schwer aber der Rest...)

Radar Jammer (irgndwas das den Radar des Gegners außer Gefecht setzt)

------
Von den Gebäuden:

Weiß jemand wo ich eine Hundehutte herbekommen kann?

------

Von den Special Weapons:

Gibts sowas wie nen Sonar Pulse noch in der Rulesmd.ini bzw. ist irgend ein ähnlicher Code aktiv? (mir fehlt dazu nur eine Art entstealther ein aber dass ist eher eine unprofesionelle Lösung)

Danke im voraus für die Antwort und sorry dass ich das alles in einem Thread poste aber es gehört alles zu RA1 insofern...
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"Ich weinte, weil ich keine Schuhe hatte - bis ich jemanden sah der keine Füße hatte"
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  #2  
Alt 11-03-2003, 12:35
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Chriz Chriz ist offline
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Thief: Müsste noch erhalten sein, in RA2 ist dieser Befehl im Befehl Agent=ye schon enthalten

Mine Layer: Minenleger klappen nicht mehr wie in RA, allerdings gibts dafür andere Möglichkeiten

Radar Jammer: nicht mehr funktionsfähig, gibt aber ebenfalls ne (uständliche) Möglichkeit

Hundehütte: Keine Anhnung wo du eine herkriegst

SonarPulse: Wüsste nicht, das es sowas noch gibt.
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  #3  
Alt 11-03-2003, 15:23
Benutzerbild von [UCD] JD
[UCD] JD [UCD] JD ist offline
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Lad dir ma Deezire runter.In dem Mod gibts n Radar Jammer
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  #4  
Alt 11-03-2003, 15:32
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Chriz Chriz ist offline
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Genau den meine ich mit der "unständlichen" Möglichkeit, da gibts ne Waffe, die dem Gebäude den Strom abstellt. Allerdings bin ich nicht sicher, ob das Ding noch im Mod ist.
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  #5  
Alt 12-03-2003, 13:51
[]V[]orpheus []V[]orpheus ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Naja man könnte es sonst mit einer Gletscheibenwaffe probieren beim Radar Jammer. Danke euch beiden jedefalls. Werd mal n bisschen herumprobieren.
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  #6  
Alt 12-03-2003, 15:40
Onkel Fritz Onkel Fritz ist offline
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Re: Welche Codes aus RA1 erhalten?

wo du ne hundehütt herkriegst???
ganz einfach!!!!!
gehst in baumark, holzt nen paar holzleisten... ui, du redest ja von der ini

hundehütte weiß ich nit, geht glaub ich nimmer.
man könnte sie als prerequisite einbauen aber daß die hudne da rauskommen... keine ahnung...

das mit dem minenleger is in deezire...

und was thief=yes und agent=yes angeht, gaube ich nich daß es geht.

ich glaube morpheus meint den ressourcen-dieb und nich den spion...
für den dieb guckst du ma bei der gleitscheibenwaffe vorbei, die klaut ja auch kohle aus raffinerien...
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  #7  
Alt 12-03-2003, 17:17
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cashman5b cashman5b ist offline
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Re: Re: Welche Codes aus RA1 erhalten?

Zitat:
Original geschrieben von Onkel Fritz
ich glaube morpheus meint den ressourcen-dieb und nich den spion...
für den dieb guckst du ma bei der gleitscheibenwaffe vorbei, die klaut ja auch kohle aus raffinerien...
*lol* Das macht der Spion auch wenn du ihn auf die Raffinerie klickst*lol*.
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Ich lebe noch nur leider bin ich inaktiv.
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  #8  
Alt 12-03-2003, 22:09
Benutzerbild von Chriz
Chriz Chriz ist offline
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Das meinte ich da oben mit dieser Befehl ist in Agent=yes achon enthalten, ich denke Thief aleine geht aber auch ohne (große) Probleme.
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