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  #1  
Alt 24-02-2004, 20:49
phinix phinix ist offline
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C&C: Tiberian Twilight ?

hi an alle fans von CNC ...

gerüchte um einen neuen teil von cnc sind nun offiziel da ...

http://www.ghome.de/news/31206725247...light.php?sid=

... könnt ihr alles nachlesen.
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  #2  
Alt 24-02-2004, 21:00
ColdBlizz ColdBlizz ist offline
Orca-Pilot

 
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TT wäre echt ein Traum! So lange kein Generals 2 kommt, ist alles gut!
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  #3  
Alt 24-02-2004, 22:04
-NighTmare- -NighTmare- ist offline
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Wenn das Spiel aber spielerisch wieder so fade wird wie Generals, kann EA einpacken :-/
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  #4  
Alt 25-02-2004, 00:05
phinix phinix ist offline
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... hab ja vergessen das ea dran arbeitet, dann sag ich doch gute nacht altes gutes Command & Conquer es war schön mit dir.
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  #5  
Alt 25-02-2004, 04:10
BurnXout BurnXout ist offline
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Das sind doch keine neuen Infos...

aaaaalt:hm:
__________________
CnC Headquarters 3.1: Tiberian Future!


Server: irc.quakenet.eu.org
Channel: #cnchq
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  #6  
Alt 25-02-2004, 10:09
-NighTmare- -NighTmare- ist offline
Kanes rechte Hand

 
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Zitat:
Original von BurnXout
Das sind doch keine neuen Infos...

aaaaalt:hm:
Stimmt eigentlich ....

Kennt ihr noch das alte Dune 2000?
Ist zwar schon alt, aber immernoch verdammt geil :asto:

Wenn man TT-Grafik und Spielefeatures mit den Schadensmodellen und Schwierigkeit von Dune 2000 kombinieren würde, wäre das extrem krass!
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  #7  
Alt 25-02-2004, 22:12
Dave2040 Dave2040 ist offline
Visceroid

 
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OL Nick: dave2040
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Die News hab ich auch schon mal gelesen
Naja Dune2000 war irgendwie nicht so mein Spiel, war mir irgendwie zu öde. :stick:
__________________
Ohne Macht ist das Gesetzt Kraftlos
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  #8  
Alt 26-02-2004, 13:27
Running Man Running Man ist offline
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Habe eine Seite gefunden in der einiges über ein neues C&C steht, ist aber vielleicht ein wenig älter.
http://www.tiberium.fhp24-server.de/twilight.html
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  #9  
Alt 26-02-2004, 19:26
Syro Syro ist offline
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KW_MOK

Zitat:
- Folgende Zusammenhänge sollte man sich klar machen:
C&C1 - Tiberian Dawn = Aufgang = Morgens
C&C3 - Tiberian Sun = "Blütezeit" = Mittags
C&C5 - Tiberian Twilight = Untergang = Abends
Daher lässt sich vermuten, dass TT einen Untergang des Tiberiums behandelt!
kann das sein?
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  #10  
Alt 26-02-2004, 20:07
Benutzerbild von Stoned Warrior
Stoned Warrior Stoned Warrior ist offline
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Zitat:
Original von Syro
Zitat:
- Folgende Zusammenhänge sollte man sich klar machen:
C&C1 - Tiberian Dawn = Aufgang = Morgens
C&C3 - Tiberian Sun = "Blütezeit" = Mittags
C&C5 - Tiberian Twilight = Untergang = Abends
Daher lässt sich vermuten, dass TT einen Untergang des Tiberiums behandelt!
kann das sein?

Das ist durchaus möglich, schließlich hat jetzt die GDI den Tacitus und hat mittlerweile auch ein Heilmittel für die Mutatnen entwickelt (Abspann von TS)
__________________
Und am jüngsten Tag wird er Gericht halten. Zu Tausenden werden die Schafe seinem Ruf folgen.
Und die, die ihr ohne Fehl und Tadel seid werdet in sein heiliges Reich empor steigen.
Was aber, wenn ich lieber in meiner individuellen Hölle brenne als euch in die Stumpfsinnigkeit zu folgen?
Denn ich bin mein eigener Gott und ich entflamme einen mentalen Krieg gegen euch und eure Werte.

Möget ihr alle an eurer Nichtigkeit zu Grunde gehen!
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  #11  
Alt 26-02-2004, 21:46
Syro Syro ist offline
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Wäre aber schade
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  #12  
Alt 27-02-2004, 01:04
Charminbaer Charminbaer ist offline
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Eine fortsetztung fände ich den hammer, einfach geil.
Nur da gibts folgendes für mich:

C&C: Der Tiberium Konflikt -> geile story, hat spass gemacht, die videos zu gugn, war einfach cool!

C&C: Alarmstufe Rot -> immernoch relativ gute story, allerdings nicht so toll wie C&C 1, aber auch tolle videos. Hatte auch noch was mit dem 1er zu tun (Kane, wo auch die frage aufkommt: er ist ja im prinzip nicht gealtert, weil er in RA genau so aussieht, wie in C&C 1, was ja min. 40 jahre später spielt)

C&C: Tiberian Sun -> Story ok... vielleicht auch nur dumm umgesetzt. Naja, GDI videos total beschissen, mit diesem hässlich typen da, der so cool sein soll oder so... idiotisch (niemand kommt an Kane mit coolheit ran )

---> E.A. Games übernahm (soweit ich weiß)

C&C: Alarmstufe Rot 2: Story war ja wohl total dumm, hatte kaum was mit Alarmstufe Rot zu tun, und nichts mit C&C 1, was ich kagge fand!

C&C: Generals: was völlig anderes, gehört auch nicht in die reihe, aber da gabs ja 0 story, und auch keine videos, was ich kagge finde. Man spielt doch ein spiel nur für die Videos

C&C: Tiberian Twighlight? Story vielleicht dann total beschissen???



Und Kane muss dabei sein, das is klar. Aber ich glaube einfach, dass E.A games die storys und so (ist für mich fast das wichtigste an C&C!)einfach nicht gut umsetzten kann! Aber das ist jetzt einfach mal meine Meinung
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  #13  
Alt 27-02-2004, 02:04
Kalash Kalash ist offline
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naja ich erwarte von EA, das sie wenns Twilight rauskommt, es aufmotzen mit grafik und videos und die story auf der strecke bleibt. Wie auch schon bei Gen, da kannst die story auch wegschmeisen..wenn man das story nennt.

Also wenn ich wissen will wies nach TS weiter geht, les ich die story vom ghostwriter, der hat 100% mehr drauf als EA was storys angeht. :-/
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  #14  
Alt 27-02-2004, 13:06
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Kanes rechte Hand

 
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Aber echt ....

Auch MUSS EA uns das alte Feeling zurückgeben, so wie es bei TS war.
Ich kann es nicht beschreiben, aber es war richtig geil:supi:
was man von Generals eben nicht behaupten kann ...
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  #15  
Alt 29-02-2004, 00:54
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Also, was ich von Tiberian Twilight erwarte ist:

Bauhöfe
Nur schwarzer Nebel, der nicht zurückkommt ( Nebel gf. im Multyplayer einstellbar)
Leiste rechts an der Seite
Musik von Frank Klepacki (ggf. auch einige Tracks von Jarrid Mendelson)
Seiten GDI und NOD (ggf. auch Scrin, Mutanten und CABAL)
Videosequenzen, nicht so wie bei Generals und Joseph Kucan muss Kane spielen und Regie sein!!!!
Nicht zu lineare Story (Missionen anwählbar)


Nun, das wären auch schon die Sachen, die ich hauptsächlich von TT erwarte. Es gibt noch einiges mehr (z.B. dass es diese Jahr rauskommen sol! ) Aber das muss ich jetzt nicht alles aufzählen!
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  #16  
Alt 29-02-2004, 00:59
Kalash Kalash ist offline
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naja ich glaube kaum das EA sowas hin bekommt. WAs ich erwarten würde, wär mal ein wirklich gute Strategie spiel. nicht nur die story muss stimmen, sondern auch die ausgeglichenheit (balancing) zwischen den partein. aber sie sollten schon kommplett verscheiden sein. (nicht so wie ar1).


Zitat:
Ich kann es nicht beschreiben, aber es war richtig geil:supi:
jo find ich auch. TS war immernoch der geilste teil von allen. Hab leider die cd verlorn, aber ich glaub ich kauf mir den nochmal, will auch mal wieder zocken
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  #17  
Alt 29-02-2004, 01:08
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Ja, TS war zwar Grafisch nich so ganz der Hit, aber irgendwie hat's schon geruled! Diese Düsternis um einen herum.. GÖTTLICH!
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  #18  
Alt 29-02-2004, 01:11
Kalash Kalash ist offline
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wen intersiert die grafik??? Ich find StarCraft mcht auch mehr bock als Generals. Ich mein wenn das Spiel spass macht, braucht man keine super grafik. das ist eher nebensache ein "zusatz".

man sieht ja was aus Generals geworden ist. Hammer Grafik, keine Story, kein gescheites gameplay, kein balancing (wo bleiben die patchs EA?? ) und ein richtiges oldskwl CnC ists auch nicht mehr
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  #19  
Alt 29-02-2004, 01:16
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Da muss ich dir wiederum in allen Punkten rechtgeben! Vor allem fand ich die Sachen in Generals blöd, wie die versucht haben, eine Verbindung zu den alten Teilen herzustellen (Lnt. Eva) Noch nicht einmal das "Command & Conquer" im Logo konnten sie gleich lassen! Stattdessen steht dort jetzt ein "Command + Conquer". Nun aber das passt nicht zum Thema! Auf jeden Fall hoffe ich auf ein "C&C TT", wie wir es von den alten Teilen gewohnt sind! (Westwood hat ja mit "Dune II-Battle for Arrakis" den Grundbaustein für RTS gelegt, und der soll jetzt nicht verloren gehen!!!)
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  #20  
Alt 29-02-2004, 01:17
Benutzerbild von Drunknm0nk
Drunknm0nk Drunknm0nk ist offline
Basishausmeister

 
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also ich fänd ja mla ein c&c mit nod + gdi in richtig geiler grafik + story hammer
und nem richtigen multiplayer ; nich mit so billigen ea servern die alle paar tage ne andere macke haben
__________________
The difference between luck and skill is the duration in which it lasts.
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  #21  
Alt 29-02-2004, 01:25
Kalash Kalash ist offline
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Zitat:
Original von Drunknmonk
also ich fänd ja mla ein c&c mit nod + gdi in richtig geiler grafik + story hammer
und nem richtigen multiplayer ; nich mit so billigen ea servern die alle paar tage ne andere macke haben
du fändest?? was fändest du des? dersatz muss doch weiter gehn :twink2:
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  #22  
Alt 29-02-2004, 20:41
phinix phinix ist offline
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wartet mal bis Weihnachten 2004 schickt dann ne email an ea mit euren wünschen und dann hofft das ea mal was richitig in der serie von CnC macht.

Denn so werden eure wünsche, wünsche bleiben und ea verbockt auch den (falls es einen gibt) teil von Command & Conquer...,

naja und an das "Märchen" von TT glaub ich nicht mehr, seit dem es nicht mehr Westwood gibt, gibt es auch irgendwie kein C&C, find ich.

naja kann mal eine sagen wieso westwood verkauft wurde dies konnte ich bis heut nicht herausfinden, danke.

... Kane lebt !!!
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  #23  
Alt 29-02-2004, 22:37
Benutzerbild von francebunkerer
francebunkerer francebunkerer ist offline
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Zitat:
Leiste rechts an der Seite
Echt das wichtigste,ohne kann nix existieren.
Bei Warcraft hat sich die Commandbar auch von rechts nach unten verschoben.Wem kümmert?
__________________
Hi Hintner!


Hoppla, ich glaube, da fliegt ein Sarkasmus.
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  #24  
Alt 01-03-2004, 15:02
Charminbaer Charminbaer ist offline
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Viele, denn das feeling muss da sein. Und wie oben schon mal erwähnt: es soll nicht zu übermässig gemacht werden, also z.b wie in generals mit forschungen und drum und dran.
So ein schlichtes C&C wie alle teile (ich finde immernoch den 1. am geilsten), wie gesagt, mit bauleiste rechts, wenn man was baut ein dunkler, im uhrzeigersinn verschwindender nebel und unerforschtes schwarz und kein fog of war oder wie auch immer. 10 fahrzeuge, 15 gebäude und es hat sich!!!
Aber das mit westwood versteh ich auch nicht. Die haben es noch richtig geblickt. aber seit e.a so gut wie alle spieleindustrien kauft wird alles so gleich, finde ich. Ich mein es gibnt schon so viele fast gleiche spiele von e.a (zb. call of duty und medal of honor)!
Man muss sich nicht einfach überlegen, ob sie die finger von C&C TT lassen sollten, damit die C&C reihe nicht versaut wird...
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  #25  
Alt 01-03-2004, 19:45
-NighTmare- -NighTmare- ist offline
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Jedoch sollten einige neuen Sachen beibehalten werden:

Specialbuildings und die Fähigkeit, die Männeken in Gebäude zu stopfen
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  #26  
Alt 01-03-2004, 21:05
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Was verstehst du unter "Special Buildings"? Ich fand es gut, dass man in AR2 nur Rekrurten/GIs/Schüler in Gebäude machen konnte! Dann waren die nicht gleich "unbesiegbar", nur, weil sie in einem Gebäude waren! Nun, solange man die Spezialwaffe nicht mehreremale bauen kann, ist alles noch ok, was Special Buildings betrifft! Was ich jedoch am blödesten fand, war, dass wenn man in ein schwarzes, unerforschtes Gebiet mir seiner Spezialwaffe gefeuert hat, das Gebiet dann aufgedeckt wurde! So konnte man einfach so das Gebiet erkunden! Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr Angst habe ich, dass Tiberian Twilight mit der gleichen Engine wie Generals rauskommt! Ooooh, hoffentlich lässt EA mal EA Pacific da ran, und auch nur die, die auch bei den anderen C&Cs (nicht C+Cs ) mitgearbeitet haben! Dann hätte ich keine Bedenken. Also, wenn die Engine so wird, wie von Emperor: Die Schlacht um Dune, dann bin ich voll und ganz zufrieden!
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