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#1
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Tut für fahrende Fahrzeuge fehlt. (Generals)
Hi@all,
Ich suche 'nen Tut für fahrende Tanks & Co. Kann mir jemand weiter helfen. Ich hatte einige Maps herunter geladen. Auf jene Maps sind schön viele Cars durch die Gegend gefahren. Ich meine aber nicht das Tut mit dem Zug. thx im vorraus... cu
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AlphaHuD Kontakt an: AlphahuD@web.de "Alpha" is my name, "Replikator" is the same >>>>>-----._.-----<<<<< |
#2
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lade mal eine map hoch.
vielleicht kann ich es dir dann sagen. |
#3
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eine Beispielmap
sorry, kann Map nicht hoch laden...
Die max. größe beträgt 102400 Bytes. Über meiner ICQ nr bin ich erreichber (178954775) oder MSN (AlphaHuD@web.de) für die map mit fahrenden Autos & Co. Wie ein Flugzeug fliegt habe ich schen herausgefunden. Brauche nur noch was für Tanks bzw. andere Fahrzeuge. (thx für die Hilfe)
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#4
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dann schicke sie mir per e-mail.
mit msn geht das net bei mir mit rüberladen habe ich schon gemerkt. tobi3000@gmx.net |
#5
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schick mir die map bitte nochmal,weil ich hatte gerade dieses anti virus dings bumbs noch an und jetzt wurde die map(automatisch) gelöscht.
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#6
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ich habe den code geknackt.
du machst erstmal ein wegpunktpfad.dann logischer weise ein auto.dem auto gibst du einen namen. im objekt fenster ist das die zeile ganz oben dem wegpunkt pfad gibste bei waypoint path labels auch noch einen namen. dann machste folgenden scribt: *** IF *** True. *** THEN *** Unit 'name vom auto' EXACTLY follows waypoints, beginning at Waypoint Path 'name vom pfad' das wars auch schon und thx für die map ,weil ich diese info auch gesucht habe jetzt stoße ich aber auf folgendes problem: wen mein auto über eine brücke fährt,dann fürht sie durch die brücke durch,unter die brücke durch das wasser und auf der anderen seite wieder hoch. weiss einer wie man das behebt? |
#7
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cool, danke.
Jetzt kann ich unbehelligt weiter an meinen Maps basteln. Leider kann ich dir mit dem Brückenproblem nicht weiter helfen. Ich habe selber solch eins. Wenn Sie eine Lösung haben, gib bitte bescheit. danke nochmal
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#8
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Zitat:
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hat sich erledigt.ich weiß es jetzt.
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#10
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Hallo Ich würde das auch gerne mal wissen wie man Flügzeuge zum fliegen bringt oder Schiffe zum schwimmen das mit den Autos und den Zügen kann ich bereits! Dake für eure Hilfe!
:usa: |
#11
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das mit den flugzeugen ist wie mit dem autos, einfach auch auf den wegpunktpfad setzen, mit den schiffen hab ich das noch nie probiert, müsste aber auch so funktionieren, die einheiten folgen halt nur dem wegpunktpfad
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bis denne, sil |