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#1
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C&C4 OHNE Sidebar und Tiberiumfelder!
Dabei fing es mit dem ersten Screenshot so gut an: Einheiten passten endlich in ihre Zeit (Stichwort: Mechs) und nun das: Scans von Screenshots aus der PC Jeux offenbaren die Rückkehr der Generals-Bauleiste und Tiberium-Nodes à la Alarmstufe Rot 3:
Alle weiteren Bilder findet ihr hier: http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=5946 Und die englische Übersetzung hier: http://commandandconquer.filefront.c...included;43029 Der Punkt mit den "Tiberium-Nodes": Zitat:
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#2
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#3
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Wenn das so bleibt wird es das erste C&C das nicht in meinem Regal und nicht auf meiner Festplatte landen wird.
Oder um es anders auszudrücken: Dann werde ich mich nach 15 Jahren von C&C verabschieden - EA, ihr versaut es.
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Zitat:
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#4
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Jeder Art der Steuerungsänderung ist mir mitlerweile egal... worum es für mich in diesem Spiel eigentlich nur noch geht: Ich will sehen, wie die Tiberium-Story zu einem Ende gebracht wird.... Hmmm, was stimmt scheinbar am letzten Satz nicht mehr?
Tiberium-Story - aber keine Tibeirum-Felder??? Äh, ja... ne. Tschuldigung, haben sie C&C3 nicht extra das Tiberium neu-definiert und ihre Tiberium-Bibel erstellt, um darauf aufbauen zu können... meinten sie jedenfalls, und das war für mich schade, aber in Ordnung... aber wenn es keinen direkten Kontakt mit Tibeirum im Spiel mehr gibt, ist das natürlich eine noch viel einfachere Lösung, is klar.... |
#5
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Hmm, es wird mit Sicherheit noch Tiberium geben aber eben keine Felder mehr zum abernten.
Damit wird wohl das System von Alarmstufe Rot 3 fortgesetzt. Muss sagen, ist eigentlich ok denn die werdens nie schaffen einen brauchbaren Sammler zu scripten, NIEMALS!. Nach gut 15 Jahren haben die es nicht gebacken bekommen und es wird auch nie einen geben. Mal schauen ob es sich dann noch wie C&C anfühlt. Bei Generals wars auch der fall, auch wenn viele meinen das dies nichts mit C&C zu tun hatte, was auch zu 50% stimmt. PS: Was mir sponntan aber negativ aufstößt sind diese teils hässlichen Einheiten. Hoffen die werde noch überarbeitet. Scorpion Panzer... Nod hatte ja schon so einen hang ihre Fahrzeuge etwas ihrer eigenart an zu passen, aber dabei hat man auch immer den "Sinn" im Hinterkopf behalten. Da hatte nichts irgendwelche Zangenarme vorne dran wenn die Dinger nicht auch eine Aufgabe hatten. Geändert von ccdx21 (20-07-2009 um 13:08 Uhr). |
#6
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Wahrscheinlich liegt das ohne Tiberiumfelder spielen daran, dass in Tiberium auch auf Tiberiumfelder verzichtet werden sollte und nur noch Tiberiumtürme gebaut werden sollten. Da C&C4 lange parallel zu Tiberium entwickelt wurde hat da wahrscheinlich einiges abgefärbt, dass sich auch nach der Einstellung von Tiberium im Spiel gehalten hat.
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#7
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Um mal mehr Worte zu benutzen: Ihr meckert über Details, die ihr bis jetzt nur auf dem Papier kennt. Ihr wisst nicht, wie sie im Zusammenhang mit dem Gameplay sind. Ich find diese Art der Tiberiumernte gar nicht verkehrt, warum sollten die das nicht immer weiter optimieren, um so auf Sammler verzichten zu können? Und wo die Bedienelemente hocken, is ja nun wirklich unerheblich... Ob rechte Seite oder unten tut sich nun wirklich nichts.
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
Geändert von Amosh (21-07-2009 um 00:14 Uhr). |
#8
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Zitat:
Mag sein das man sich das erstmal ansammelt um genug Energie zu haben mit dem gejammer wenns dann da ist. |
#9
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Ich sage lieber im Vorfeld etwas zu Sachen die mir, so weit bis jetzt bekannt, negativ auffallen statt zu meckern wenn das Game raus ist und eh nix mehr geändert wird / werden kann.
Sollen die bei EALA doch besser vorher lesen was der Comm nicht passt - so besteht wenigstens ein wenig die Chance darauf, dass man das ein oder andere noch ändert.
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Zitat:
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#10
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Schon mal daran gedacht, dass die komplette Welt tiberiumverseucht ist? Es also überall Tiberium im überlfuss gibt? Und man die ganze Karte mit Sammlern überschwemmen könnte? 10 Sammler auf 1 Panzer? Wäre ne gut balancierte Ökonomie …
Und so muss man halt um die paar Tiberium-Spots kämpfen, wie man früher um die paar einzelnen Tiberium-Felder gekämpft hat. UND: Bevor ich mir wirklich ne Meinung bilde, wie CnC4 wird, warte ich mind. noch mehrere Magazin-Berichte, Trailer und vielleicht sogar die Demo, anstatt nach den wenigen, teilweise falsch interpretierten Infos gleich auf die Palme zu gehen … |