CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Aktuelles > Maps und Mods allgemein > CnC Map World

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 21-08-2002, 14:59
XTreMe978 XTreMe978 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Bayern
Beiträge: 16
XTreMe978 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
XTreMe978 eine Nachricht über ICQ schicken
weinen Neues Problem ...

Hi, hab jetzt ein *.vxl gebaut und es mit einer neuen Einheit eingebaut. Wenn ich jetzt aber ein Spiel starte und die Einheit baue kann ich sie zwar sehen, aber sie schwebt ca. 3 Kästchen über dem boden !?!? was hab ich falsch gemacht, wie kann ich den fehler beheben ?
THX
__________________

Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 21-08-2002, 15:17
Lord Kain Lord Kain ist offline
Tiberium Forscher

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Bamberg, Bayern
Beiträge: 818
Lord Kain hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Lord Kain eine Nachricht über ICQ schicken Lord Kain eine Nachricht über Yahoo! schicken
OL Nick: lord0kain
evtl. fehlerhafter eintrag in der rules.ini
__________________
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 21-08-2002, 15:23
XTreMe978 XTreMe978 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Bayern
Beiträge: 16
XTreMe978 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
XTreMe978 eine Nachricht über ICQ schicken
Hmmmmm, in der rules.ini hab ich einfach den Code vom 4TNK genommen (Mammutpanzer) und statt 4TNK einfach 5Tnk gemacht (so heisst auch die *.vxl). Kann es sein das ich in der art.ini nen falschen eintrag genommen hab ?
__________________

Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 21-08-2002, 15:25
Lord Kain Lord Kain ist offline
Tiberium Forscher

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Bamberg, Bayern
Beiträge: 818
Lord Kain hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Lord Kain eine Nachricht über ICQ schicken Lord Kain eine Nachricht über Yahoo! schicken
OL Nick: lord0kain
zeig mal den art.ini eintrag
__________________
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 21-08-2002, 15:27
XTreMe978 XTreMe978 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Bayern
Beiträge: 16
XTreMe978 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
XTreMe978 eine Nachricht über ICQ schicken
[5TNK]
Voxel=yes
Remapable=yes
PrimaryFireFLH=40,32,96
SecondaryFireFLH=-32,80,120
PBarrelLength=192
__________________

Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 21-08-2002, 15:29
XTreMe978 XTreMe978 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Bayern
Beiträge: 16
XTreMe978 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
XTreMe978 eine Nachricht über ICQ schicken
Der Panzer hat desweiteren kein turret und kein barrel, besteht also nur aus der 5tnk.vxl und 5tnk.hva
__________________

Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 21-08-2002, 15:29
Lord Kain Lord Kain ist offline
Tiberium Forscher

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Bamberg, Bayern
Beiträge: 818
Lord Kain hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Lord Kain eine Nachricht über ICQ schicken Lord Kain eine Nachricht über Yahoo! schicken
OL Nick: lord0kain
da liegt der fehler schon mal nicht, hast du beim rules.ini eintrag etwas geändert?
__________________
Mit Zitat antworten
  #8  
Alt 21-08-2002, 15:30
XTreMe978 XTreMe978 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Bayern
Beiträge: 16
XTreMe978 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
XTreMe978 eine Nachricht über ICQ schicken
der rules.ini eintrag:
[5TNK]
Name=Raketen Werfer
Category=AFV
TargetLaser=yes
Primary=RWM
Strength=150
CrateGoodie=yes
Armor=light
Turret=no
TechLevel=1
Sight=6
Speed=4
Owner=AT
Cost=1100
Points=60
ROT=5
Crusher=no
SelfHealing=no
Crewed=yes
AllowedToStartInMultiplayer=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=25-I000,25-I002,25-I004,25-I006
VoiceMove=25-I012,25-I014,25-I016,25-I018,25-I022
VoiceAttack=25-I014,25-I022,25-I024,25-I026
VoiceFeedback=
MaxDebris=4
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
Weight=3.5
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=40 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
ZFudgeColumn=9
ZFudgeTunnel=15
__________________

Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 21-08-2002, 15:33
Lord Kain Lord Kain ist offline
Tiberium Forscher

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Bamberg, Bayern
Beiträge: 818
Lord Kain hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Lord Kain eine Nachricht über ICQ schicken Lord Kain eine Nachricht über Yahoo! schicken
OL Nick: lord0kain
da sehe ich jetzt keinen Fehler... es könnte auch an der voxel grafik liegen...
__________________
Mit Zitat antworten
  #10  
Alt 21-08-2002, 15:36
XTreMe978 XTreMe978 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Bayern
Beiträge: 16
XTreMe978 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
XTreMe978 eine Nachricht über ICQ schicken
Hmmm, bei der Voxel-Grafik hab ich einfach den Rumpf vom Mammutp. genommen (4tkn.vxl) und hab noch was oben drauf gebaut. Ich setz sie mal in den anhang mit rein.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar 5tnk.rar (5,4 KB, 700x aufgerufen)
__________________


Geändert von XTreMe978 (21-08-2002 um 15:38 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #11  
Alt 21-08-2002, 16:24
XTreMe978 XTreMe978 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Bayern
Beiträge: 16
XTreMe978 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
XTreMe978 eine Nachricht über ICQ schicken
Soo, hab jetzt noch nen screen zur veranschaulichung gemacht !!!


Hier kannst dir das Bild auch als *.rar Datei runterlden
Ich hoffe das mir jetzt jemand helfen kann ...
THX
__________________


Geändert von XTreMe978 (21-08-2002 um 16:30 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #12  
Alt 21-08-2002, 19:43
Dragonfly Dragonfly ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 136
Dragonfly hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Dragonfly eine Nachricht über AIM schicken
OL Nick: dragonge
Verrückt

kannste bitte nin Pic der Voel schicken ?!?
Ich bin da zwar ne belesen, aber vieleicht sieht man ja was !
Ansonsten könnt es am
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
liegen ! das gibt die was mit movmend an ! wasgenau weiß ch selbst nicht ! zieh di einfach mal andere Sachen rein und guce ob es sich verändert !
Ansonste(again) :

ZFudgeColumn=9
ZFudgeTunnel=15

fahr mal in einen Tunnel, wenn er noch höher ist (die Unit)
dann liegt es an diesen einträgen !

ZFudgeCliff // fudge for units behind cliffs showing through rocks
ZFudgeColumn // fudge for units behind bridge overpass support columns
ZFudgeTunnel // fudge for unit behind tunnel entrances
ZFudgeBridge // fudge for tall units when they are under a bridge... eg mammoth mk2

Testen einfach ausprobieren !
Was mir gerad auffällt : Wo ist der Size=x eintrag ?Bei dir fehlt
dir größe der Unit (z.b size=6)Daran wirds liegen !
__________________

Nur wer Luft hören, Boden fühlen und Wasser sehen kann, ist in der lage die Schlacht gewinnen !
- Johannes Gehrke
Mit Zitat antworten
  #13  
Alt 21-08-2002, 19:45
Lord Kain Lord Kain ist offline
Tiberium Forscher

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Bamberg, Bayern
Beiträge: 818
Lord Kain hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Lord Kain eine Nachricht über ICQ schicken Lord Kain eine Nachricht über Yahoo! schicken
OL Nick: lord0kain
Der Locomotor ist auf jeden Fall richtig.
__________________
Mit Zitat antworten
  #14  
Alt 21-08-2002, 19:54
Dragonfly Dragonfly ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 136
Dragonfly hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Dragonfly eine Nachricht über AIM schicken
OL Nick: dragonge
Verrückt

Aber der size=x eintrag ? der is net da !Oder ich bin zu dumm ihn zu finden , werter Kollege *g* !

Tutnichts zu sache ist aber goil !
Habe ic aus minem Cnct tut von :
www.members.aol.com/gottjojo
__________________

Nur wer Luft hören, Boden fühlen und Wasser sehen kann, ist in der lage die Schlacht gewinnen !
- Johannes Gehrke
Mit Zitat antworten
  #15  
Alt 21-08-2002, 19:57
Lord Kain Lord Kain ist offline
Tiberium Forscher

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Bamberg, Bayern
Beiträge: 818
Lord Kain hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Lord Kain eine Nachricht über ICQ schicken Lord Kain eine Nachricht über Yahoo! schicken
OL Nick: lord0kain
also in ar2 und yr ist der size= eintrag da, um zu bestimmen wieviel platz die einheit in einem transporter benötigt. Bei TS bin ich mir jetzt nicht sicher...
__________________
Mit Zitat antworten
  #16  
Alt 21-08-2002, 19:59
Dragonfly Dragonfly ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 136
Dragonfly hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Dragonfly eine Nachricht über AIM schicken
OL Nick: dragonge
Verrückt

aber er fehlt das kann schon der error sein!
Er muss ja trotz dem wissen wie groß er ist !
Kleine Ursache große wirkung !

PS : ich wil kein hundeführer sein ...
__________________

Nur wer Luft hören, Boden fühlen und Wasser sehen kann, ist in der lage die Schlacht gewinnen !
- Johannes Gehrke
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 15:16 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de