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#1
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Munitionsaufnahme
Was denkt ihr (wollt ihr) wie die Munitionsaufnahme in Tiberium gestaltet ist?
Sollen die Nachschubpakete überall auf der Map verstreut sein? oder Sollen sie nur bei gewissen Punkten verfügbar sein (z.B. bei den Landeplätzen)? |
#2
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Ich finde man sollte sich von erledigten Gegner irgendwie erbeuten können.
Geändert von RedBasti (22-03-2008 um 09:26 Uhr). |
#3
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Da sehe ich das Problem, dass die Scrin die Hauptgegner sind, und bei denen kann man kaum seine Patronen/Granaten/Raketen nachfüllen...
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#4
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Das ist eine hochmoderne Waffe, die kann Munition selbst herstellen. Das einzige was sie als Rohstoff benötigt ist: Tiberium!
Von Nod und GDI kann man sie einfach aus den Waffen heraus nehmen und die Scrin Krieger werden ja bestimmt auch welches mit sich herum tragen Oder man kann sie an Tiberiumfeldern "auftanken". |
#5
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Oh, bitte keine variable Einheitsmunition, die sich je nach Gebrauch verwandelt. Das hat mich schon bei Deus Ex: Invisble war genervt, dass es da nur solche wandlungsfähige Munition gab. Das Problem was ich darin sehe, findet sich in der max. Begrenzung. Mehrfach hatte ich da das Problem, dass zuviel der Einheitsmunition für Waffe X (weil pro Schuß ein hoher Betrag vom Konto abgezogen wurde) draufgegangen ist und dementsprechend weniger für Waffe Y vorhanden war.
Dann lieber für jede Waffenfunktion eine separate Munition.
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Deutschland & Forever Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator Die 1.Liga 08/09 steht an: Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1 SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague) |
#6
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Bin auch dafür, dass es auf jeden Fall verschiedene Munitionstypen gibt.
Am besten wäre es, wenn die Munition bei bestimmten Nachschubplätzen gefunden werden kann. So ähnlich wie bei TC's Rainbow Six: Vegas. Nett wäre auch eine Pistole mit unendlich Munition... |