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#1
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Previews und Tests zu Uprising
Hier könnt ihr Previews und Reviews posten
1. Preview GameStar 03/09: Darf ich euch einscannen: klick sollte das nicht gestattet sein, hier eien Kurzfassung: - man versteht nicht, warum nur SP - wieso so kurz? - wieso nur per Download? - zu einfach (nichts für Profis)
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
#2
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Schon die Zusammenfassung lässt mich negativ aufstoßen.
Urgh.
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#3
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Die Begründung "Ist nur für SP aber ihr könnts nur Downloaden" würde mir schon reichen ...
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#6
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71%?
Gamestar lässt ja kaum ein gutes Haar an das Addon. Aber 4 Missionen bei der Sowjets-Kampagne sind ja auch ein Witz. Die Kampagnen im Hauptspiel waren schon sehr kurz, aber 4 Missionen, das ist ja eigentlich ein schlechter Scherz. Wenn man das Review so liest, hört sich das alles wieder mal nach einem Schnellschuss von EA an. Vielleicht ist es ja gar nicht so schlimm, wenn man Uprising verpasst.
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#7
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Ich habe mir nun Heute bei Saturn für 20€ "Der Austand" geholt und habe auch schon die Sowjet Kampagne hinter mir gelassen. Bin jetzt dabei bei den Allierten weiter zu machen. Möchte daher schonmal mein Fazit schreiben^^
Ich muss sagen, dass ich sehr positiv Überrascht bin und die Wertung mit 80% von IGN bisher voll und ganz zustimmen kann. Während der Kampagne, was ich bisher gesehen habe, gibt es viele neue Locations wie z.B. Transylvanien. Die Missionen sind ordentlich kniffliger geworden als noch im Hauptspiel. So sind auch wieder klassische Missionen dabei, mit denen man mit einer Hand voll Einheiten sich vorwagen muss und ihre Fähigkeiten klug einsetzen muss. Die neuen Einheiten sind bisher fast alle ziemlich Stark bzw. Übertrieben^^ So haben die Sowjets nun Bikers, die mittels Molotov schnell gegnerische Infanterie Truppen ausschalten können, dazu können Sie noch im Mörser Modus umschalten und so aus sicherer Distanz die Abwehr oder Gebäude des Gegners zerstören. Zudem ist er recht schnell, was ihn zu einer kostengüstige und vorallem starke Einheit werden lässt. Die Allierten haben, wie ich dass sehe gleich zwei Supereinheiten, die wirklich ALLES weg machen. Zum einen wäre da ein mobiler Atellerie Panzer, der überall in Position gebracht werden kann, schwimmt sogar auf Wasser! Zu sagen sei, dass wo er hinschisst wirklich KEIN GRAS MEHR WÄCHST! Also vorsicht ist geboten, gegen diese neue Waffe. Dann wäre da noch der Harbinger, die neue Flugeinheit der Allierten. Mittels seiner Kannonen kann er Gebäude und Einheiten schnell den gar ausmachen und hält sogar noch viel aus. Kontra: Bewegliche Einheiten trifft er nicht so gut. Dafür kann er jedoch noch im MG Modus wechsel mit den er im Sekundentakt mal schnell die Infanterie des Gegners ausschaltet. Bei dem Reich der Aufgehenden Sonne habe ich bisher nur die Bogenschützin gesehen. Gesagt sei, dass sie als Spezialfähigkeit einen ganzen Pfeilhagel abschissen kann. Außerdem können Sie auch gegen Lufteinheiten eingesetzt werden, was sie zur ersten Infanterie des Reiches machen lässt, die sich gegen Lufteinheiten wehren kann. Die Kampagne ist kürzer als im Hauptspiel. Jede Kampagne hat, wie ich dass sehe nur 4 Missionen, dafür gibt es jedoch wieder zwischensequenzen mit echten Schauspielern. Die Story ist dabei noch etwas ernsterer Geraten als zuvor, was sie aus meiner Meinung nach besser werden lässt. Es gibt neue Schauspieler und eine neue Bedrohung: Die Future Tech Company, die mit ihrer neuen Technologie den Sowjets Angst und Schrecken lehren und sogar die Zeit anhalten können. Dass nenn ich mal eine Idee. Die Spielzeit kann ich selber natürlich nur erahnen, kann mir aber gut vorstellen, dass das Spiel GENAUSO lange sein wird, wie dass Hauptspiel auch. Denn: Es sind zwar nur vier Missionen, diese sind jedoch weit aus kniffliger als vorher, somit ist die Spielzeit im Allgemeinen in jeder Mission etwas länger. Außerdem gibt es ja jetzt nicht nur 3 Kampagne sondern gleich vier. Dazu kommt noch der Herausforderungs Modus, den ich noch nicht angetestet habe, jedoch wohl auch noch zusätzliche Spielzeit liefern wird. Alles im allen denke ich mal, dass man dann genausolange vor dem PC sitzen wird, wie auch bei AR3 zuvor. Und dass bei einen Preis von gerademal 20 Euro! Super! FAZIT: Wer Alarmstufe Rot 3 mag, wird "Der Aufstand" lieben. Die Kampagne ist ernster und schwiriger geraten und wartet mit tollen neuen Locations, Einheiten und natürlich Ideen auf sich (Zeit anhalten, richtiger Transporter einfrieren ect.) Insgesammt ist jede Kampagne zwar kurz geraten, dafür gibt es jedoch gleich vier davon plus der gennante Herausforderungs Modus, den ich sicherlich auch noch spielen werden. Somit sei gesagt, dass "Der Austand" ein qualitativ gutes Add'on, bis jetzt zumindest ist, was genauso viel Spaß macht, vielleicht sogar noch mehr, als das Haupspiel. Und natürlich gibt es auch neue Musik, die ich von der ersten Minute an zum mögen begonnen habe
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