Gibt es zwar schon einige Zeit, aber noch nicht hier, wie mir gerade aufgefallen ist.
Die Anpassungen...........
Zitat:
Dieser Patch für Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 behebt unter
anderem mehrere Exploits und Bugs, verbessert das Balancing und
integriert einen Community-News-Reader.
<Änderungen am Balancing>
· Es wurde eine Rauchfackel-Verzögerung beim
Einsatz der Magnetischen Singularität hinzugefügt.
· Die IFV-Stützpunktverteidigung ist jetzt anfälliger gegen
Kanonenschaden.
· Wenn ein König Oni seine Sekundärfähigkeit "Stampede" einsetzt,
nachdem er von einem Cryocopter verkleinert wurde,
explodiert er jetzt beim Aufprall.
· In Multiplayer-Matches können die Alliierten und die Sowjets
ihre Flugeinheiten jetzt an jedem verbündeten Flugfeld betanken und
neu bewaffnen, egal zu welcher Gruppierung es gehört.
<Verbesserungen an der Benutzeroberfläche>
· In benutzerdefinierten Spielen mit 2 oder 4 Spielern kann
der Host jetzt eine zufällige Turnierkarte auswählen. In der
Kartenauswahl ist eine entsprechende Option verfügbar.
· Beim Start des Spiels wird jetzt ein Community-News-Fenster
eingeblendet. Dieses Fenster kann mit der Option “Diese
Nachricht nicht mehr anzeigen“ ausgeblendet werden.
· Es wurde eine spanische Multiplayer-Lobby hinzugefügt.
<Behobene Bugs>
· Beim Überqueren einer Brücke kommt es nicht mehr zu
fehlerhaften Animationen.
· Der Striker VX und der König Oni zeigen jetzt die richtige
Animation, wenn sie durch EMP außer Gefecht gesetzt werden.
· Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler Gesundheit, Geld
oder Veteranenkisten erstellen konnten.
· Es wurde ein Bug behoben, durch den es zu einem Absturz kam,
wenn man bei aktiver Magnetischer Singularität speicherte.
<Andere Änderungen>
· Es wurde zusätzlicher Mod-Support für Alarmstufe Rot 3 integriert.
· Die Liste der Mitwirkenden wurde aktualisiert.
|